《殺出重圍:人類分裂》宣布將會(huì)采用靜態(tài)光源
時(shí)間:2016-01-17 17:53:31
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
史克威爾艾尼克斯將帶著他們的高期待大作《殺出重圍;人類分裂》參加3月份于舊金山舉辦的2016年游戲開發(fā)大會(huì)GDC。會(huì)上將主要介紹本作使用的Dawn引擎。
Eidos和Umbra公司為本作提供了幾何圖像解決方案,他們透露,《人類分裂》將采用靜態(tài)光源。這一決定將大大提升游戲穩(wěn)定性,不過(guò)靜態(tài)就意味著無(wú)法即時(shí)進(jìn)行改變。
《殺出重圍:人類分裂》使用的是Dawn引擎,這是IO工作室冰川2的高度自定義版,可應(yīng)對(duì)當(dāng)代主機(jī)和PC的硬件性能。新引擎還可以提升渲染能力、實(shí)時(shí)物理運(yùn)算和高級(jí)AI編程等新特性。
遺憾的是,本作現(xiàn)已被推遲之8月23日發(fā)售,預(yù)計(jì)登陸PC,PS4和Xbox One。

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