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《獵天使魔女》之開發(fā)秘辛 開發(fā)結(jié)束團隊差點崩潰

時間:2015-12-29 15:52:03
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

著名游戲開發(fā)商白金工作室當(dāng)初憑借著《獵天使魔女》打開了未來大放光彩的大門,但在最近一次GameSpot的采訪中,該工作室總監(jiān)稻葉敦志先生在談及這個游戲時,顯得有些失落,他表示在《獵天使魔女》開發(fā)結(jié)束之后,團隊都差點崩潰。

稻葉敦志先生說:“就在《獵天使魔女》的開發(fā)結(jié)束之后,沒人感到快樂。大家感到煩躁和憤怒,我們努力地完成這個游戲卻還被要求這個那個的,即便完工之后甚至還要求我們這個那個。沒有人想著‘噢也,我們終于收工了’,而是所有人都是‘以后再也不干這個了’,不過卻都噎在了嗓子里。當(dāng)時那股負面情緒所引起的共鳴,我至今記憶猶新。”

稻葉先生說:“你對一款游戲投入了多少熱情,你就能得到多少的回報。不然玩家們很快就會發(fā)覺的。一個游戲因為到了交貨期或資金用盡而停止開發(fā)工作并開始發(fā)售,或者你的團隊沒有投入全部精力去做的話,很快就會被玩家們發(fā)覺有問題。”

白金工作室這幾年贏得的業(yè)界獎杯

GameSpot的記者也補充說,當(dāng)時稻葉先生在談?wù)撨@段話的時候,顯得非常失落而無力。《獵天使魔女》的開發(fā)幾乎毀掉了白金工作室,不過他們最終度過了這倒難關(guān),游戲也成為了他們的敲門磚。稻葉說游戲業(yè)就是如此,一款作品說的再好聽,大家玩到并給出回饋之前都是白搭。當(dāng)《獵天使魔女》游戲發(fā)售之后,玩家們給予的正面評價讓白金工作室重獲信心,并準備好了下一部游戲的開發(fā)工作。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Sega
  • 發(fā)售:2017-04-11(PC)
  • 開發(fā):Platinum Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:探險解謎,闖關(guān)

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