日本游戲公司世嘉或因注重游戲品質(zhì) 迎來財務(wù)危機
- 來源:3DM新聞組-pannds
- 作者:pannds
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Sega是個相當老牌的巨型土豪,早年不但業(yè)務(wù)涉及到游戲軟件和街機開發(fā),早在80年代初世嘉就已經(jīng)進入了歐美市場,后來還打入了硬件市場,創(chuàng)造了世嘉系列游戲主機。然而也正是因為主機業(yè)務(wù)最終拖垮了世嘉的游戲帝國。在第六代游戲機時期世嘉的DC落敗,嚴重的財務(wù)危機不得不讓世嘉放棄游戲機的生產(chǎn),成為了一個完全的第三方游戲公司。
然而之后的幾年,世嘉的情況也并不樂觀。隨著全球街機市場的不斷萎縮,世嘉的本名產(chǎn)業(yè)收入也大大縮減,可以說自從進入二十一世紀后,世嘉的生活過的是相當?shù)牟蛔虧櫋?/p>
從近幾年的世嘉活動來看,公司的情況并不容樂觀。雖然世嘉早年就擁有大量的歐美地區(qū)工作室,但是目前除了《全面戰(zhàn)爭》系列以外并沒有開創(chuàng)出特別出彩的系列。而在日本方面,《戰(zhàn)場女武神2》出在PSP平臺明顯體現(xiàn)出了公司對未來預(yù)期的悲觀和拘謹態(tài)度,本身系列前作在北美的銷量相當高,但PSP在北美的裝機量卻很不好,所以《戰(zhàn)場女武神2》所預(yù)示的潛臺詞是如何減小風險保底而放棄發(fā)展。而另一個和很多玩家關(guān)系比較大的就是世嘉就是放棄了對白金的合作,導(dǎo)致《獵天使魔女》落入任天堂獨占陣營。
縱觀世嘉目前旗下的游戲,大都是半紅不黑,很多都是有名聲而沒銷量,如果世嘉找不出一個產(chǎn)業(yè)支撐的系列的話,恐怕以后會一直保持這種狀態(tài)。而分析師預(yù)計世嘉將在2016年3月份迎來財務(wù)危機。

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