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《地平線:黎明時分》制作人:這開放世界前所未有

時間:2015-09-14 10:34:11
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Guerrilla Games正在致力于將《地平線:黎明時分》打造成一款非常成功的游戲,游戲中的主題就是“盡情的探索”。常務董事Herman Hulst表示他們并不是想把游戲做成一個非常大的開放世界,但是游戲中會做到非常優(yōu)秀的在“后毀滅世界”的探索體驗。

“游戲中的世界會很大,但我們不會把它做成從來沒有見過的那么大,我們認為探索旅程和戰(zhàn)斗的體驗質(zhì)量才是最重要的。不過,游戲中還是會有一個廣闊的世界供玩家探索。”

當被問到如何實現(xiàn)未來科幻和遠古時代的場景和諧統(tǒng)一時,Herman表示游戲中的每一個場景都是有意義和存在的目的。他表示游戲中有許多不同的部落,而且每個部落都有自己的傳統(tǒng),這些部落對待女主Aloy的態(tài)度和方式都會有所不同。

“我認為我們制作的《地平線:黎明時分》中的場景都是連貫的,都是為了劇情需要而設計的。而這個世界中有許多不同的部落,在游戲中Aloy如何與這些部落,機械們還有機器生物交流,他們可能就會怎樣對待Aloy,這確實是一個非常大的計劃。”

《地平線:黎明時分》將于2016年獨占登陸PS4平臺。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:沙盒開放世界,自然

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