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看穿一切!《輻射4》波士頓背景在上古5之前就決定

時間:2015-07-28 10:07:11
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

雖然Bethesdas是在今年6月E3展上公布了《輻射4(Fallout 4)》,但實際上這款游戲早就已經(jīng)開發(fā)了,而且比你想象的還要早。據(jù)悉,B社將《輻射4》的背景舞臺設定在波士頓的這一想法,早在《上古卷軸5:天際》上市前就已決定。

近日,B社市場營銷經(jīng)理Pete Hines表示,《輻射3》在2008年剛一上市,他們就已在構(gòu)想《輻射4》,而把故事背景放到波士頓這一想決定誕生于《天際》上市前。他解釋道:“很久以前,比《天際》還早...《輻射4》的想法啟動于《輻射3》上市后,從2008年開始這個項目就已啟動起來。我們討論了它的初期構(gòu)想,草草記下一些東西,我們還談到要把《輻射4》放到馬薩諸塞州。”

不過Hines補充道,《輻射4》的實際開發(fā)工作開始于《天際》之后的幾年。 在2013年4月,B社發(fā)布了招聘啟事,雖然職位需求上寫著為《上古卷軸5:》天際打造DLC,實際上正是為《輻射4》招兵買馬。

另外,Hines還透露了本作關于基地自定義的相關情報。在E3上,B社就宣布《輻射4》將加入房屋自定義系統(tǒng),這讓玩家想到了《天際》“爐火”DLC,在“爐火”中玩家可以對房屋進行一些有限的改造,但大部分建設是無法被改造的。Hines表示,《輻射4》帶給玩家的自由和控制比《天際》要多。

“在《輻射4》中,我實際上是蓋了一所房子,我自己筑墻、建門、放桌子、放床墊。在這個世界里,我隨心所欲的用自己的方式安排一切。就像是《我的世界》那樣,你可以是個菜鳥,只建些初級的簡單事物。但也可以變成瘋狂玩家,比如在《輻射4》里重建個飛船神馬的。”

《輻射4》預計于今年11月10日登陸PC/Xbox One以及PS4平臺。

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