《殺出重圍:人類(lèi)分裂》主角可以用對(duì)話(huà)擊敗BOSS
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在《殺出重圍:人類(lèi)分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)的BOSS戰(zhàn)中,玩家可以與敵人進(jìn)行對(duì)話(huà)。
游戲總監(jiān)Patrick Fortier介紹,這些對(duì)話(huà)是制作團(tuán)隊(duì)為了豐富玩家的游戲風(fēng)格而加入的。
在最近的訪(fǎng)談中,F(xiàn)ortier表示《殺出重圍:人類(lèi)分裂》的BOSS這次難度會(huì)更加平衡,對(duì)話(huà)會(huì)給玩家在戰(zhàn)斗狀況下提供“不同的應(yīng)對(duì)方式”。
“在《殺出重圍3:人類(lèi)革命》中,因?yàn)槲覀冊(cè)O(shè)計(jì)的方式問(wèn)題,(BOSS)總是會(huì)死在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里面。”劇本總監(jiān)Mary DeMarle說(shuō)道,“你沒(méi)的選擇。但是我們?cè)?lsquo;失落的鏈條’DLC中進(jìn)行了調(diào)整,在新作中,也進(jìn)行了調(diào)整。”
Eidos Montreal之前表示新作中會(huì)跟《殺出重圍》初代一樣,把潛行也作為BOOS戰(zhàn)的選項(xiàng)之一加入到游戲中。
新作中就有了三個(gè)不同的選項(xiàng):就是一個(gè)干、說(shuō)死BOSS和偷偷弄死BOSS,這讓BOSS戰(zhàn)變得更加豐富,玩家選擇的消滅BOSS的方式也會(huì)影響到故事情節(jié)。
但具體是怎么把BOSS說(shuō)死的,廠商并沒(méi)有詳細(xì)介紹,或許主角坐下來(lái)痛說(shuō)革命家史,BOSS當(dāng)場(chǎng)噴血數(shù)升而亡也不一定。
《殺出重圍:人類(lèi)分裂》將于2016年上半年登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

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