《鏡之邊緣:催化劑》游戲開始時并非是開放世界
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
EA和DICE曾經(jīng)反復(fù)強(qiáng)調(diào),《鏡之邊緣:催化劑》(Mirror's Edge: Catalyst)是一款開放世界游戲,不過根據(jù)最新透露的消息,似乎它并不是特別開放,至少不能一上來就瞎跑。高級制作人Sara Jansson表示,游戲中的城市需要玩家逐漸完成任務(wù)才能探索新區(qū)域,不能已進(jìn)入游戲就漫無目的地亂跑。。
據(jù)透露,玩家探索的新區(qū)域?qū)⑷Q于Faith選用的裝備和科技,而要想升級裝備和科技,就需要通關(guān)游戲單機(jī)劇情。
“這是一篇龐大的城市,隨著玩家在劇情中的進(jìn)展,它會逐步開放新區(qū)域。第一部作品帶來的批評意見是,許多人都覺得它太難了,有太多挫敗感,所以我們覺得把玩家扔進(jìn)一個龐大的開放城市也會同樣令人難以接受,尤其是我們的游戲方式還很獨特。”
或許這種設(shè)計是正確的,我們的確需要先花時間熟悉操作,然后再沖向龐大的城市開始跑酷生涯會比較好。
《鏡之邊緣:催化劑》預(yù)計明年登陸PC,PS4和Xbox One。
《鏡之邊緣:催化劑》預(yù)告片:

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