制作人曝《地平線:零之黎明》以單人游戲?yàn)楹诵?/h1>
時(shí)間:2015-07-10 05:30:32
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
由Guerrilla Games制作的《地平線:零之黎明》在今年的E3大展上出盡了風(fēng)頭,女弓箭手VS機(jī)械怪獸的橋段雖然看起來(lái)略顯違和,但出色的游戲性仍然征服了無(wú)數(shù)玩家。而在不久前的一次采訪中,Guerrilla Games制作人Jan Bart Van Beek還透漏稱這款作品將是一款以單人模式為核心向的作品。
“這款游戲的核心還是單人游戲體驗(yàn)。”目前擔(dān)任Guerrilla Games藝術(shù)設(shè)計(jì)總監(jiān)的Jan Bart Van Beek在被問(wèn)及“是否會(huì)有多人游戲模式”時(shí)如此回答道。雖然如此,他仍然承認(rèn)這款游戲不會(huì)是一部徹徹底底的單人體驗(yàn),游戲中自然是會(huì)有一些“社交元素”在其中。
除此之外,Van Beek還對(duì)不少人關(guān)注的角色培養(yǎng)做了一番解答,并確認(rèn)稱玩家將可以通過(guò)角色升級(jí)改變主角Aloy的作戰(zhàn)風(fēng)格:“升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)基本是和經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)捆綁在一起的,玩家可以根據(jù)自己的喜好重新定義角色的風(fēng)格。”
《地平線:零之黎明》將作為獨(dú)占游戲登陸PS4,發(fā)售時(shí)間為2016年。

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