《輻射4》創(chuàng)意總監(jiān)稱(chēng)游戲從GTA 5那里獲得靈感
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
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在GameSpot對(duì)Bethesda Games創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard最近一次的采訪(fǎng)中,我們獲悉了輻射4制作靈感的細(xì)節(jié)信息。Todd探討了Rockstar的《俠盜獵車(chē)5》帶給他們的啟發(fā)。Todd說(shuō)他想讓玩家有這種感覺(jué)“可以到任何地方,可以做任何事情。”從天際到輻射3,探索的自由一直都有。而看到俠盜獵車(chē)5極致的開(kāi)放世界后,Bethesda想努力再創(chuàng)造一個(gè)相同類(lèi)型的世界。Todd說(shuō)他看GTA V然后想“Wow,我真不知道他們是怎么做到的。”這是我們努力制作的內(nèi)容,要的就是那種想到哪就到哪,想干什么就干什么的感覺(jué)。
“俠盜獵車(chē)5在這方面做的很好。游戲?qū)⒛銕胨氖澜?,讓你成為游戲的?dǎo)演。游戲?qū)ν婕椅菑?,這是我們努力的方向。這就是一款現(xiàn)象級(jí)游戲。”Todd Howard告訴Gamespot。
開(kāi)發(fā)商能關(guān)注其他有影響力的開(kāi)發(fā)商是件好事,輻射4從沙盒游戲之王Rockstar那里學(xué)到東西再好不過(guò)。

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