- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
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分分鐘逆襲!稱霸《風暴英雄》蛛后墓策略是關鍵
- 來源:暴雪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
距離《風暴英雄》新圖蛛后墓上線已經(jīng)有整整兩周時間了,通過兩周的體驗,相信很多小伙伴都一定有話要說,同時也會有很多疑問。這張圖取勝的關鍵究竟是什么呢?清小兵,打團戰(zhàn),打野……哪方面才是需要優(yōu)先考慮的?又為何明明占盡優(yōu)勢,卻被對方瞬間逆襲翻盤……?答案其實就在地圖機制里??梢钥隙ǖ恼f蛛后墓絕對是《風暴英雄》最公平,同時也是最考驗策略的一張圖。
先說第一個問題,《風暴英雄》蛛后墓取勝的關鍵究竟是什么?針對這一點,現(xiàn)在普遍有兩種看法,前一種人為快速清理小兵收集寶石,然后召喚織網(wǎng)者才是奠定勝局的關鍵。后一種則認為打贏每一波團戰(zhàn)才是核心。其實,這兩種說法都對,但又都不對。只注重收集寶石的打法,必然會在前期就丟失很多陣地。而一味追求團戰(zhàn),即使你的隊伍配置完克對方并連續(xù)取得勝利,也有可能會出現(xiàn)前面說的被逆襲情況。
這絕對不是小編危言聳聽,而是確確實實是由蛛后墓特殊地圖機制所決定的。沒錯,罪魁禍首正是織網(wǎng)者。蛛后墓的織網(wǎng)者絕對算是《風暴英雄》所有地圖,所有BOSS中最難纏的,你是否認同呢?它的難纏不但是指其頑強的生命力,甚至也不是和它同行的兩只中級蜘蛛怪,而是每一波織網(wǎng)者都有3只,分3條線同時進攻。此時,防守方如果選擇兵分三路防守,那么進攻方只需集中火力專攻一路,必然能勢如破竹般的直搗黃龍。而如果防守方選擇兵和一路逐個擊破,在進攻方不斷的騷擾下也難免會顧此失彼。因此,一旦有一方召喚出了織網(wǎng)者,那么等待對方的至少也將是丟掉一道防線。
但是想要快速召喚出《風暴英雄》蛛后墓的織網(wǎng)者,也并非是那么容易的事——首次召喚織網(wǎng)者需要50顆寶石此后每次增加5顆,這一點不用說你都知道,并且,只有遠程兵死亡后才會掉寶石你是否也有注意到呢?再排除遭遇戰(zhàn)時不可避免的損耗,基本上成功召喚出織網(wǎng)者的時間都會在開局5分鐘后。在比賽中如果單純一味的追求補兵和帶線,一但對面搶先收服了四周的野外雇傭兵,必將給你帶來極大的麻煩。而當你離開兵線想要清理對面的雇傭兵,此時對面乘虛上繳了足夠的寶石,頓時就會讓場上的局勢變得雪上加霜。所以,如何與隊友分配好占線與打野的時機也是非常重要的問題,在這張地圖中想要完全通過清小兵來取勝的小伙伴就要三思而后行啦!
至于,為什么說這張圖是《風暴英雄》最公平和講究策略的地圖,原因同樣有兩點。其一,在于英雄類型的相對性。很明顯,刺客型英雄在清小兵方面有著天然優(yōu)勢,但由于地圖格局限制他們在團戰(zhàn)時,必然也會是最先最快被毀滅打擊的對象,而戰(zhàn)斗型英雄則相反。其次,策略主要會體現(xiàn)在合理的見縫插針,團戰(zhàn)要打,小兵要清,還得時時刻刻防備偷襲……但是隊伍還是5個人,如何有效利用,將每一個人的作用最大化,這就是策略!
另外,在說句不中聽的話:《風暴英雄》蛛后墓這張圖并不存在絕對適用和匹配的攻略打法,更多取決與你隨機應變能力。同樣是地圖機制緣故,他導致蛛后墓的打法也非常多樣化,每時每刻可能都需要你根據(jù)對手情況重新部署新戰(zhàn)略。所以,想要稱霸蛛后墓,就感腳先給你的隊伍找一個軍師型的指揮能手吧!

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