不能更快!快節(jié)奏RTS新作《闖入者》一局僅5分鐘
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《闖入者》(Interloper)是一款強調(diào)速度的RTS游戲,設(shè)計者希望一局游戲不超過五分鐘。
本作提取RTS類游戲中最精粹的精粹元素,拋棄了許多東西,因此游戲節(jié)奏非常寬,經(jīng)過10天的測試,平均游戲時間為4分半。Monogon工作室表示,這不是因為玩家玩的著急,而是因為游戲設(shè)計就是如此。
本作將于4月10-12日進行開放beta測試,大家可以免費試玩。
本作的規(guī)則概念有點像《噴射美少女》,玩家的目標不是消滅對手,而是盡可能多地占領(lǐng)顏色標記地區(qū)。每個玩家都控制著一個“哨兵”(Sentinel),整個屏幕就是一整張地圖。哨兵可以占領(lǐng)地盤,可以向基地建立節(jié)點,為多種設(shè)施提供電力。被驅(qū)動的設(shè)施可以生產(chǎn)無人機,無人機可以把守通道、攻擊敵方防線,也可以作為資源生產(chǎn)出更強大的單位。
Monogon工作室的Eline Muijres在接受媒體采訪時表示:“我聽到許多人說,他們不再玩RTS是因為這類游戲太花時間。我們希望瞄準這些喜歡策略游戲但卻沒時間的玩家。”(據(jù)媒體爆料,Muijres曾任職于Game Oven工作室,開發(fā)過《Bounden 》,她前一個項目是讓玩家舔手機屏幕的游戲,但是后來老板決定關(guān)閉工作室)。
“《闖入者》萃取了RTS的精華機制,做到了精簡專注,去除冗余,成為了快節(jié)奏的策略游戲體驗。這款游戲有點像象棋,沒有資源管理,沒有熱鍵微操作。由于它只保留了策略游戲的核心,所以降低了RTS的上手難度。”
《闖入者》預計5月21日正式發(fā)售,面向Steam。
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