《殺出重圍:人類分裂》制作人:新作加強(qiáng)戰(zhàn)斗元素
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
前些天SE正式為玩家們公布了《殺出重圍》系列的最新作《殺出重圍:人類分裂》,隨后視頻圖片甚至是手機(jī)app都一股腦地被發(fā)布在了網(wǎng)上,堪稱熱鬧。而在今天我們要為大家?guī)淼膭t是該游戲制作人Jean-Francois Dugas對于這款作品的一些說法,對《殺出重圍:人類分裂》感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過。
“《殺出重圍3:人類革命》和《殺出重圍:人類分裂》都并非是嚴(yán)格意義上的潛入游戲,當(dāng)然了,也不是戰(zhàn)斗類游戲。事實(shí)上,我們想讓玩家體驗(yàn)的是一種‘你想怎么玩這游戲就是什么游戲’,”Jean-Francois Dugas說道,“但對我而言,我希望《殺出重圍:人類分裂》中的戰(zhàn)斗元素能像潛入元素一樣讓玩家感到滿意。我們很希望能平衡一下這款游戲的風(fēng)格,讓不同玩法的玩家都能玩得開心。”
“如果你以前沒有玩過《殺出重圍》系列,不用擔(dān)心,”這位制作人繼續(xù)說道,“我們的目標(biāo)就是確保新玩家也能在《殺出重圍:人類分裂》中獲得滿意的游戲體驗(yàn),同樣對游戲中發(fā)生的故事有個(gè)清晰的認(rèn)識。但話說回來,假若你確實(shí)是很想了解一下每一件事的來龍去脈的話,你還是得玩玩以前的作品。”
在《殺出重圍3:人類革命》中,BOSS戰(zhàn)成了這款游戲的唯一敗筆,究其原因則是因?yàn)镋idos Studios將BOSS戰(zhàn)的開發(fā)工作外包給了其他廠商。面對玩家的質(zhì)疑,雖然Dugas堅(jiān)稱外包并不是問題的原因,但同時(shí)也保證稱他們一定會(huì)避免在新作中出現(xiàn)類似的問題。“在過去我已經(jīng)說過了,將BOSS戰(zhàn)外包給別人并不是《殺出重圍3:人類革命》BOSS戰(zhàn)出問題的原因,主要原因還是因?yàn)楦鞣N游戲內(nèi)部問題,”Jean-Francois Dugas解釋道,“相比于前作我們在《殺出重圍:人類分裂》中做得出色得多,玩家們也絕對不會(huì)遇到《殺出重圍3:人類革命》中的問題。”

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