游戲機(jī)歷史上的20大里程碑!從單人到群P快感倍增
- 來源:易宅
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
第十三位:雙屏顯示
因?yàn)槿说囊曈X焦點(diǎn)只有一個(gè),因此這個(gè)功能乍看之下十分雞肋。不過當(dāng)你發(fā)現(xiàn),游戲中不用再特地切換畫面打開菜單查看地圖或狀態(tài)的時(shí)候,就能體會(huì)到它的方便了。NDS等雙屏機(jī)普及后,涌現(xiàn)出了許多特別針對雙屏玩法特殊的游戲,也是玩家意外的驚喜。
早在GAME&WATCH時(shí)代雙屏游戲就已經(jīng)存在了
第十四位:手機(jī)游戲
與第二位的“便攜”理由基本相同。至于手游那無可限量的前景,就不用小編進(jìn)行不專業(yè)的敘述了,來看我們的手游頻道吧。
被東京游戲中心宣布嚴(yán)禁入店的手游《智龍迷城》
第十五位:搭載攝像頭
現(xiàn)下各種游戲機(jī)上搭載的攝像頭,似乎很少被用于玩友間的面對面,用處最多的還是體感類游戲的動(dòng)作捕捉。
第十六位:高清化(HD)
沒想到高清化的畫面居然在游戲進(jìn)化榜上是如此靠后的排位,這讓我等每日糾結(jié)不已的數(shù)毛黨們情何以堪?不過,側(cè)面也說明了玩家們都明白畫面的高清程度并不一定與游戲樂趣成正比吧。

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