《巫師3:狂獵》繼續(xù)引入U(xiǎn)bersampling挑戰(zhàn)PC極限
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然現(xiàn)今的游戲在畫面上都做得相當(dāng)精致,但對(duì)于擁有超豪華PC的玩家來(lái)說(shuō),一般級(jí)別的“精致”可能還不足以讓他們的PC得到充分得利用。而在不久前的一次采訪中CD Projekt Red制作人就為打算入手《巫師3:狂獵》的玩家打了包票:放心吧,一定讓你的PC爽起來(lái)。
早在《巫師2:國(guó)王刺客》中CD Projekt就引入了Ubersampling技術(shù),而玩家對(duì)于這個(gè)技術(shù)的感覺(jué)很可能是這樣的:開(kāi)了根本就沒(méi)法玩?。∈堑?,如果系統(tǒng)硬件達(dá)不到超高的情況下強(qiáng)行運(yùn)行Ubersampling的結(jié)果就是游戲幀數(shù)極低,因?yàn)樗鼤?huì)提供諸如4X超級(jí)取樣抗鋸齒一類的特性。而CD Projekt Red的原話則是:“如果玩家想虐自己的PC那么他們完全可以這么做。”此外,使用N卡的玩家還會(huì)獲得獨(dú)特的Nvidia發(fā)質(zhì)包,提供完全仿真的頭發(fā)和毛皮。“這肯定會(huì)讓你的PC壓力很大,但老實(shí)說(shuō),畫面表現(xiàn)確實(shí)是棒極了。”
《巫師3:狂獵》將在今年5月19日發(fā)售,登陸的平臺(tái)則有Xbox One,PS4及PC。


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