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原發(fā)行計劃太草率 《巫師3:狂獵》經(jīng)歷二次跳票

時間:2014-12-09 01:30:19
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 CD Projekt RED日前發(fā)布消息,公司旗下的重頭作品《巫師3:狂獵》將經(jīng)歷第二次跳票。該作品之前定于2015年2月發(fā)行,現(xiàn)在要推遲12周,將在5月19日發(fā)行。通過公開信,CDPR解釋了二次跳票的原因。

“自從我們開始開發(fā)《巫師3:狂獵》,我們知道這將是一款充滿雄心的游戲。我們希望并且旨在提供給玩家不可思議的游戲精力,一場位于廣闊開放的幻想世界中的史詩冒險。

但巫師系列的龐大規(guī)模和復雜度,以及作品的一些關鍵特性,都對制作有至關重要的影響。現(xiàn)在雖然鄰近開發(fā)工作末尾,但是我們看到仍有很多細節(jié)需要修正。當我們要發(fā)行工作室史上這一最重要的游戲時,我們必須絕對保證能把bug降低到玩家能夠暢游游戲無阻的水平。

介于此,我們重新審視了現(xiàn)在的工作量,以及對于團隊的意義。即便是團隊中每個人都馬力全開工作,我們?nèi)孕枰硗?2周的時間,所以我們把發(fā)行時間推遲到了5月19日。”

我們欠各位玩家一個道歉。之前原定發(fā)行日期太草率了。這對于未來來說是至關重要的一課。我們知道我們想要做什么來讓狂獵成為各位玩家將要玩到的最好的RPG之一,并且我們會繼續(xù)努力工作來達到這一點。在此,我們誠摯地道歉并希求各位的信任。

感謝各位日常的支持。我們十分感激。這些支持一直在為我們的熱情灌注能量,使我們能夠始終如一地工作下去。”

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