《龍騰世紀(jì)3:審判》:符合玩家預(yù)期的年度大作
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
這是筆者首次玩《龍騰世紀(jì)》游戲,所以首先向該系列資深玩家道歉,可能我說(shuō)的內(nèi)容會(huì)讓部分人覺(jué)得廢話連篇。不過(guò)必須承認(rèn),我希望更早一些入坑《龍騰世紀(jì)》,因?yàn)椤?a target="_blank" href="http://www.dgstb.com/games/ltsj3/">龍騰世紀(jì)3:審判》讓我非常滿意。此前我最喜歡的奇幻作品是《上古卷軸5:天際》和《神鬼寓言2》,我們已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有見(jiàn)到過(guò)新鮮的動(dòng)作RPG和小隊(duì)探索游戲了,除了科幻設(shè)定的《質(zhì)量效應(yīng)》。
首先從整體來(lái)講,《龍騰世紀(jì)3:審判》符合我對(duì)它的全部預(yù)期?;叵胍幌陆衲臧l(fā)售的各種坑爹渣作,《龍騰世紀(jì)3:審判》的出現(xiàn)是給玩家?guī)?lái)的強(qiáng)心劑,而且出現(xiàn)的非常及時(shí)。游戲畫面非常華麗,故事劇情緊張有趣,游戲操作富有挑戰(zhàn)。筆者對(duì)游戲中的許多“簡(jiǎn)單”的系統(tǒng)都很著迷,我已經(jīng)玩了10多個(gè)小時(shí),而且仍然在和角色一起成長(zhǎng),獲得新的升級(jí),藥水,交易物品,挑戰(zhàn)敵人。筆者總是很好奇,那篇區(qū)域是什么?這些敵人是什么?這里隱藏著什么秘密?這些新鮮元素始終讓我對(duì)游戲保持著玩下去的動(dòng)力和興趣。
在《龍騰世紀(jì)3:審判》中,你永遠(yuǎn)都不會(huì)覺(jué)得無(wú)事可做,因?yàn)槭澜鐚?shí)在是太大了!我總是在執(zhí)行一個(gè)目標(biāo)的途中,被其他東西干擾,然后忘掉了最初的目標(biāo)。這是件好事!自從《上古卷軸5:天際》以后我就再也沒(méi)如此陶醉過(guò)了。不僅如此,我還深深感覺(jué)到,我在游戲中的行為是有意義的。無(wú)論是擊敗敵人,關(guān)閉裂隙,收集物品,攻占領(lǐng)土,或是招募隊(duì)員,都能為我的角色帶來(lái)成長(zhǎng)。我從未感覺(jué)到自己在無(wú)腦的戰(zhàn)斗中浪費(fèi)了時(shí)間,因?yàn)槲乙磺行袨槎寄軒?lái)后果。
本作的戰(zhàn)斗操作也十分完美。最初我以為可以像動(dòng)作片主角一樣火力全開(kāi)殺入敵陣,我從未想過(guò)自己會(huì)采用戰(zhàn)術(shù)視角,但現(xiàn)在我卻發(fā)現(xiàn)自己離不開(kāi)它。4人組成的小隊(duì)將會(huì)有許多不同的技能,互相配合才能發(fā)揮最大作用。有的時(shí)候戰(zhàn)斗可以不走心,而有的時(shí)候則需要謹(jǐn)慎地使用每一個(gè)技能。除了少數(shù)時(shí)候角色會(huì)卡在桌子上或者擠在角落里出不來(lái),其余大多數(shù)時(shí)候的戰(zhàn)斗操作都堪稱完美。
總而言之,我非常滿意自己的《龍騰世紀(jì)3:審判》的游戲體驗(yàn)。而且也要向所有喜歡《質(zhì)量效應(yīng)》《上古卷軸5:天際》的ARPG粉絲們強(qiáng)烈推薦?!洱堯v世紀(jì)3:審判》非常有深度,你能從中學(xué)到許多,而且會(huì)不知不覺(jué)沉浸在奇幻世界里數(shù)個(gè)小時(shí)。如此多的探索和學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓我百玩不厭??梢哉f(shuō)《龍騰世紀(jì)3:審判》必將是今年的年度最佳游戲奪冠大熱門。
《龍騰世紀(jì)3:審判》截圖:

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