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孤島驚魂4新補(bǔ)丁增加毛發(fā)技術(shù) 英偉達(dá)新驅(qū)動(dòng)將發(fā)布

時(shí)間:2014-11-18 15:26:40
  • 來源:3DM新聞組-Xec
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

NVIDIA宣布《孤島驚魂4》不會從一開始就支持其毛發(fā)技術(shù),而是在游戲發(fā)售后通過補(bǔ)丁增加該特效(就像是《刺客信條:大革命》發(fā)售后通過補(bǔ)丁增加曲面細(xì)分特效一樣)。

NVIDIA的Andrew Burns在官網(wǎng)上寫道:

“開啟毛發(fā)特效后,動(dòng)物會增加成百上千的鑲嵌毛發(fā),使其看起來更加真實(shí),并且毛發(fā)能對外力作出動(dòng)態(tài)反應(yīng)。”

“此外,《孤島驚魂4》里的毛發(fā)效果還能通過NVIDIA的其他技術(shù)得到進(jìn)一步提升:HBAO+會為每一條發(fā)絲提供真實(shí)的AO陰影,PCSS會對毛發(fā)進(jìn)行投影,而TXAA則能夠消除發(fā)絲的鋸齒,提高真實(shí)性并展現(xiàn)出‘柔軟’的毛發(fā)。”

至于這技術(shù)到底表現(xiàn)如何,只能等補(bǔ)丁出來再一探究竟了。不過還是要提醒一下,《孤島驚魂4》本身就自帶一種與此類似的毛發(fā)技術(shù)。

此外,NVIDIA宣布針對《孤島驚魂4》的專用驅(qū)動(dòng)將于明天發(fā)布。具體時(shí)間為明天美國東部時(shí)間上午11時(shí)/太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間上午8時(shí)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界,軍事第一人稱射擊

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