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像素慢慢來 《我的世界》電影版至少還需要2至4年

時(shí)間:2014-10-09 18:29:44
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

我的世界》電影版目前還處于非常早期的階段,至少在2016年以前,我們想都不要想它。

今年2月份,《我的世界》電影版計(jì)劃曝光,但曝光以后并沒有任何新進(jìn)展。

Mojang首席運(yùn)營官Vu Bui向英國《衛(wèi)報(bào)》透露,他“不知道”這部電影什么時(shí)候能上映。“需要很長時(shí)間。我猜得要三年,但也可能是四年。估計(jì)兩年不夠用。三到四年比較合理。”

他對(duì)這個(gè)電影項(xiàng)目透露了一些信息,Mojang工作室收到了許多家電影公司的邀請(qǐng),他們都很感興趣參與這款游戲電影化的授權(quán),最后他們選擇了華納兄弟,因?yàn)樗麄冏鹁础段业氖澜纭愤@個(gè)品牌。挑選正確的合作伙伴是非常重要的,因?yàn)镸ojang絕不會(huì)允許《我的世界》電影版成為游戲的砸招牌項(xiàng)目。

“我們不希望帶給大家的故事劇情會(huì)給人造成‘這是官方的《我的世界》電影,我們應(yīng)該照著電影演的那樣玩游戲’這種印象,無論是拍電影還是寫書。那樣的話就打消了玩家創(chuàng)新游戲方式的積極性。”

“編劇和劇情方面,我們希望整個(gè)故事只是《我的世界》中的一部分,而不是一個(gè)故事就代表了《我的世界》。”

他并沒透露電影計(jì)劃采用CG動(dòng)畫的形式還是實(shí)景拍攝的形式,也沒有透露任何制作班底的人名。

“目前真的是沒什么譜,當(dāng)確定下來以后我們一定會(huì)向大家分享更多。”

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已有7383人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),像素圖形

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