Mojang官方揭秘! 《我的世界》經典Bug幕后故事
- 來源:GameRant
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
《我的世界》作為一款問世十余年的經典游戲,在其發(fā)展歷程中曾出現(xiàn)過各種意想不到的問題。從礦車物理引擎的故障代碼到名副其實的"飛天大魷魚",這些漏洞構成了游戲獨特的演變歷程,其中一些錯誤甚至催生了官方后續(xù)開發(fā)的游戲機制。
Mojang首席創(chuàng)意設計師Jeb最近在游戲官方YouTube頻道發(fā)布的視頻中探討了這些漏洞的歷史。他們向觀眾展示了游戲開發(fā)過程中難以預見的問題是如何產生的,同時也闡釋了在龐大的玩家群體中,即便是最不常見的漏洞最終也會被發(fā)現(xiàn)。開發(fā)者們進一步詳細解釋了某些漏洞是如何促進游戲開發(fā)的——在早期版本中,玩家發(fā)現(xiàn)通過特定方法并排運行兩輛礦車可以獲得加速效果,這一意外的發(fā)現(xiàn)最終催生了動力鐵軌的誕生。
Jeb在視頻中回憶了早期開發(fā)時遇到的漏洞:魷魚生物最初是基于牛的模型創(chuàng)建的,由于開發(fā)者忘記移除擠奶功能,導致魷魚在游戲初期保留了被玩家"擠奶"的滑稽特性。實際上,魷魚在開發(fā)早期就是個問題頻出的生物,其移動代碼的另一個缺陷更是造就了測試版時期臭名昭著的"飛天大魷魚"現(xiàn)象。
網絡恐怖傳說與游戲漏洞的詭異結合,還催生了《我的世界》史上著名的"Herobrine"都市傳說。這是與這款游戲相關的最受歡迎的都市傳說之一,至今仍是玩家社區(qū)津津樂道的話題。
盡管Mojang始終致力于修復重大漏洞,但當前的《我的世界》仍存在各種奇怪問題,其中基巖版的優(yōu)化更是飽受玩家詬病。

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