《巫師3:狂獵》制作組:我們反對一切DLC和DRM
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)制作組CD Projekt Red在上周的EGX上接受IGN采訪,市場部和公關(guān)部主管Michal Platkow-Gilewski透露了他們對DLC和DRM數(shù)字認(rèn)證的態(tài)度,解釋了為什么他們要反對這兩種商業(yè)行為。
“我們不想攻擊任何人,我們在進(jìn)行任何決定的時候,首先都把自己當(dāng)成玩家,然后再去考慮怎樣對待玩家。我們不相信DRM數(shù)字認(rèn)證有什么意義,因為我們作為玩家痛恨D(zhuǎn)RM。它無法保護(hù)版權(quán),游戲總會被破解,可能是幾秒,幾小時,或是幾天,總之遲早會被破解。如果一個玩家想玩盜版,他想方設(shè)法一定能玩到。但如果你是一個負(fù)責(zé)任的玩家,有什么能阻止你購買游戲?”
“關(guān)于DLC,這都是微不足道的小內(nèi)容,幾乎只相當(dāng)于一整款游戲的千分之一。為什么要對這種內(nèi)容收費(fèi)?DLC實在是太不值一提了,應(yīng)該免費(fèi)。我知道這種想法并不容易實現(xiàn),甚至不可能實現(xiàn),但這是我們想要給予玩家的,這是我們的一點愛,而作為玩家本身,我們希望其他制作組也能給我們一點愛。”
CDPR工作室這漂亮話可不白說,他們以前的做法絕對有說服力,兩部《巫師》全都沒有任何DRM,你不需要等破解補(bǔ)丁,直接下載就能玩,掏不掏錢隨意。而他們堅決不推出DLC的做法可能會讓那些被DLC騙錢騙習(xí)慣了的玩家感覺有點失落?!段讕?》也是一樣,Platkow-Gilewski確認(rèn),本作將帶給玩家超過100小時的通關(guān)流程,其中50小時是主線劇情,50小時是支線任務(wù),游戲地圖是前作的35倍大小,他估計從一端跑到另一端大概需要半小時。
至于下一步計劃,他承認(rèn)現(xiàn)在的感覺有點喜憂參半,因為這個系列就要迎來終結(jié)了,但同時他們團(tuán)隊將會開始制作下一個項目,《賽博朋克2077》,這款游戲?qū)?ldquo;與《巫師》完全不同,但依然會是一款RPG。”
CDPR目前尚未確認(rèn)《賽博朋克2077》是否登錄PS4和Xbox One,但去年他們曾表示登陸主機(jī)的可能性十有八九。“但我們目前還不能確認(rèn)或否認(rèn),因為項目尚處于開發(fā)早期。”
《巫師3:狂獵》游戲截圖:


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