新作實在不咋地 前《圣域3》開發(fā)成員為游戲致歉
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《圣域3》并沒有得到喜愛該系列的玩家的青睞,主要因為這款游戲根本就不像是該系列的作品。前兩款游戲是很直接的動作RPG游戲,而《圣域3》則是一款《圣鎧傳說》類型的線性動作游戲。本身來說這并不是一件壞事,但是確完全偏離了系列的特色。而根據(jù)一名參與了游戲開發(fā)的程序員的說法,導(dǎo)致這一切的原因就是Deep Silver的市場部門。
Sascha Wagentrotz在本月早些時候在Steam上向系列的玩家道歉。作為補償,他提供了一個未使用的游戲碼,但是他同時也維護了他以前工作的Keen Games。
他寫到:“我讀了很多責怪我前雇主Keen Games的帖子,說他們毀了這個系列。我能說的是,在一個大發(fā)行商雇傭的情況下,開發(fā)商的力量其實很小。”
他表示事情的原因并沒有那么簡單,但是隨后還是提供了一個原因:“游戲的制作人和創(chuàng)意制作人是深銀的雇員,他們做的還不錯。但是他們也有一個上司,那就是市場部門。Deep Silver的市場部門是唯一一個有能力改變系列風格的部門。”
他同時還表示預(yù)料到了玩家的憤怒,但是玩家憤怒的程度卻超出了他的想象。他寫到:“盡管已經(jīng)有了心理準備,但是最后玩家的反應(yīng)確實讓我們很傷心。”
Wagentrotz在帖子中還透露了其他信息,包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)只有在高難度下才會比較明顯等。


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