- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Crytek
- 發(fā)售:2014-10-10(PC)
- 開發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,神話,羅馬
GC 14:《Ryse:羅馬之子》將支持AMD Mantle API
時(shí)間:2014-08-16 14:23:36
- 來源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
德國(guó)硬件網(wǎng)站Hardwareluxx透露消息Crytek開發(fā)的即將登陸PC的《Ryse:羅馬之子》將會(huì)支持AMD新開發(fā)的Mantle API技術(shù)。當(dāng)然這應(yīng)該是意料之中的消息,畢竟未來的基于CryEngine開發(fā)的游戲基本都會(huì)支持這一API接口。這也可以算是Crytek要在CryEngine引擎中加入Mantle原生支持的原因之一。
《Ryse》將支持4K分辨率,這一分辨率在高端PC上看起來效果極佳。另外PC版的《Ryse》會(huì)附帶之前作為DLC發(fā)行的各種下載擴(kuò)展包。
《Ryse:羅馬之子》預(yù)計(jì)將于2014年秋季登陸PC平臺(tái),目前已經(jīng)登陸Xbox One平臺(tái)。

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標(biāo)簽:Ryse:羅馬之子
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