《龍騰世紀(jì):審判》如有照相模式 漂亮場景隨便拍
- 來源:3DM新聞組-Milk
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
昨天,我們在科隆游戲展上試玩了《龍騰世紀(jì):審判》,使得我們有幸體驗了游戲的一些特色。
其中一個很大的變化是游戲里的戰(zhàn)術(shù)鏡頭改進了許多,你能在暫停時自由移動或是調(diào)整戰(zhàn)術(shù)鏡頭,而且如果你在戰(zhàn)術(shù)鏡頭中仔細觀察的話,會發(fā)現(xiàn)許多令人驚嘆的圖像,如果你能拍下來,豈不是一件很有趣的事。
我們有幸與BioWare的總經(jīng)理Aaryn Flynn和Cameron Lee聊了聊戰(zhàn)術(shù)鏡頭以及其額外的作用。談話中一個有趣的方面是BioWare對寒霜引擎的妙用。
“我們在寒霜引擎中加入了暫停功能。”Flynn說道,“要知道,寒霜引擎一開始并沒有暫停這個概念。所以我們不得不與DICE的人合作來加入這個功能。另外,游戲中不僅只有正常游戲速度和暫停,我們還加入了慢鏡頭來讓你更好的掌控戰(zhàn)場。”
“我們對《龍騰世紀(jì):審判》的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)非常滿意。全新的戰(zhàn)術(shù)界面能讓整個小隊協(xié)作地更加融洽。”Lee補充道。
最近的《美國末日》的照相模式十足讓照相這個功能火了一把,照相模式能讓你暫停游戲來拍攝出十分漂亮的游戲截圖。于是,我們問了問他們《龍騰世紀(jì):審判》是否也有這個功能。
“在《龍騰世紀(jì):審判》中,絕對有拍出好照片的潛力。你可以自由控制鏡頭,想怎么看就怎么看,”Flynn說道,“我們希望玩家能在戰(zhàn)斗中以不同的角度,不同的方式來體驗出各種不一樣的瞬間。我并不能保證游戲中有照相模式,不過這確實是一個不錯的想法,我們的制作團隊會考慮粉絲的意見的。”
《龍騰世紀(jì):審判》將于11月18日登陸Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。

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