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Crytek總裁對(duì)Xbox One《羅馬之子》銷量并不滿意

時(shí)間:2014-08-09 10:05:18
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Ryse:羅馬之子

Crytek 總裁Cevat Yerli在一次媒體采訪中表示,他對(duì)于Xbox One的銷量并非100%滿意,可能正是因?yàn)槿绱?,他們才決定讓《Ryse:羅馬之子》登陸PC。

記者詢問了《Ryse:羅馬之子2》的可能性,以及這次他們與微軟協(xié)議破裂的緣由,他表示:

“我們與微軟的關(guān)系很好。我們一直都共同商討發(fā)展策略。我們對(duì)于目前Xbox One的銷量并非100%滿意。所以我們想要等待新世代主機(jī)的銷量趕上來。關(guān)于《Ryse:羅馬之子2》,我們沒有說它被取消。這是我們的品牌之一,只是需要等待正確的時(shí)機(jī),正確的時(shí)機(jī)就是說更大的新世代玩家群體。”

總之,雖然當(dāng)初次世代搞得鑼鼓喧天,但是這款次世代游戲《Ryse:羅馬之子》并沒獲得成功。不僅如此,PC版《羅馬之子》的廣告宣傳中,宣稱本作可以支持4K分辨率。要知道Xbox One只有900p,可見之間的差距。

Deep Silver 和Crytek將在近期公布PC配置需求,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注3dm。

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9.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Crytek
  • 發(fā)售:2014-10-10(PC)
  • 開發(fā):Crytek
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史神話,羅馬

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