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《孤島驚魂4》新細(xì)節(jié)透露 變態(tài)模式讓玩家生存艱難

時(shí)間:2014-07-10 11:14:12
  • 來源:3DM新聞組-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

孤島驚魂4》開發(fā)者Hutchinson最近回答了一個(gè)極其重要的問題。到底《孤島驚魂4》的地圖有多大?對(duì)此,根據(jù)Hutchinson的說法,《孤島驚魂4》和《孤島驚魂3》差不多,但由于《孤島驚魂4》其自身的游戲背景,游戲里的山脈會(huì)很密集。

所謂密集,我想Hutchinson應(yīng)該表達(dá)的是,游戲里不會(huì)刻意去擴(kuò)大地圖,游戲的地形都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)。我想這點(diǎn)對(duì)開發(fā)商很有利,因?yàn)樗麄兛桃饣烁嗑?,讓玩家?duì)游戲充滿興趣,愿意去探索一些隱藏要素。

Hutchinson另外還提到了一個(gè)可能出現(xiàn)的“變態(tài)模式”。這個(gè)模式擁有游戲里的一些全新的生存要素。比如如果你在冷水里呆久,就會(huì)出現(xiàn)一些低溫癥狀,你會(huì)被動(dòng)物咬傷,還有真實(shí)死亡機(jī)制(死一次就結(jié)束)。Hutchinson本來還想在游戲里加入毒箭,但最終未能實(shí)現(xiàn)。

游戲里還有一些很酷的東西。比如你可以從窗外扔出手榴彈,你依舊可以用火焰來當(dāng)做武器。當(dāng)你在海拔很高的地方時(shí),你會(huì)呼吸困難。

游戲有多重結(jié)局,但你不能自己來選擇,而是通過你的行為向某個(gè)結(jié)局發(fā)展。比如你在游戲里選擇與哪個(gè)幫派戰(zhàn)斗就會(huì)影響結(jié)局。

《孤島驚魂4》將于11月18日登陸北美,11月21日登陸歐洲,登陸平臺(tái)為PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界,軍事,第一人稱射擊

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