《龍騰世紀(jì):審判》新情報(bào)透露 支線任務(wù)絕非雞肋
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,Q&A session有機(jī)會(huì)采訪到《龍騰世紀(jì)》的三位重量級(jí)人物:執(zhí)行制片人Mark Darrah,制片人Cameron Lee,以及首席設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw。三人就《龍騰世紀(jì):審判》回答了許多我們渴望已久的問(wèn)題。
雖然有些回答讓人感覺(jué)十分蛋疼。不過(guò)確實(shí)透露了一些新的細(xì)節(jié)。
下面是回答的內(nèi)容:
“本作的故事中不會(huì)有Griffins出現(xiàn)。”
“在故事中,不同角色的特點(diǎn)鮮明,鮮明度是由其自身特點(diǎn)決定的。”
“游戲?qū)?huì)有“白和黑”的選擇,不過(guò)其他的選項(xiàng)則根據(jù)各種情境因素會(huì)有多重的選擇。”
下面是關(guān)于游戲情節(jié)和開(kāi)放世界的許多利好:
對(duì)于那些不太熟悉“開(kāi)放世界”模式的玩家,你將不會(huì)感到無(wú)所適從,原因如下:
1. 游戲?qū)?huì)提供一張小地圖
2. 玩家可以設(shè)置個(gè)性化情節(jié)點(diǎn)
3. 任務(wù)將會(huì)被標(biāo)注出來(lái),來(lái)指導(dǎo)玩家去探索和發(fā)掘。
游戲擁有大量的支線任務(wù)。大部分的支線任務(wù)并非普普通通:如果你完成它們,一樣可以獲得比如“人們的芳心”或者幫助你升級(jí)“審判力量”的東東??傊?,不同的玩家會(huì)有不同的玩法和結(jié)果。
在游戲的藝術(shù)風(fēng)格方面,本作融入了多重文化和信仰。
在本作中加入了獨(dú)立的天氣系統(tǒng):雨、雪、沙塵暴都會(huì)習(xí)以為常。
加入我們的這個(gè)混沌世界的慶?;顒?dòng)中吧,將會(huì)多種有趣的服飾供角色替換。
游戲初期,有些地方是不開(kāi)放的。玩家可以通過(guò)完成任務(wù)來(lái)慢慢解鎖。
游戲中會(huì)有許多謎語(yǔ)和難題等待玩家。
每件稀有戰(zhàn)利品會(huì)有自己的專(zhuān)屬顏色。
從采訪中我們可以看到,該作較之前作有了大量的提升。當(dāng)然未來(lái)還會(huì)有更多的細(xì)節(jié)曝光。比如:游戲角色的個(gè)性化設(shè)置,不同角色的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗模式等等。
《龍騰世紀(jì):審判》將于10月7日登陸PS3,PS4,Xbox360,Xbox One,和PC平臺(tái)。

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