史上規(guī)模最大 制作人放出《塞爾達(dá)U》的更多細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
E3已經(jīng)過(guò)去很久了,但是《塞爾達(dá)U(Zelda U)》的細(xì)節(jié)卻繼續(xù)浮出水面。游戲的制作人青沼英二在一次采訪中放出了更多的信息。他說(shuō):
“關(guān)于游戲世界的規(guī)模,我一直認(rèn)為京都是游戲世界的基礎(chǔ)。”
京都面積為828平方公里,算是一個(gè)大城市,游戲規(guī)模這么大不太可能。但是這款游戲可能是最大的塞爾達(dá)游戲。青沼英二還談到了游戲的探索。
“我想探索游戲世界的好處就是會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)。
你在旅行的時(shí)候需要好好計(jì)劃,就算在現(xiàn)實(shí)生活中也要決定是否開(kāi)車(chē)還是坐火車(chē),而你的選擇會(huì)影響到你的體驗(yàn)。你可能開(kāi)始決定走過(guò)去,最后發(fā)現(xiàn)是不可能的。
在塞爾達(dá)世界中,要想跨越障礙,你需要獲得新的體驗(yàn)和新的能力。在計(jì)劃的過(guò)程中,你會(huì)更加熟悉游戲世界,你將獲得可以在游戲后期幫助到你的新的能力和知識(shí),這同現(xiàn)實(shí)生活一樣。”
這些很容易就讓人想起在《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》中探索不同的小島和《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主》中被石頭擋住的小路。應(yīng)該有很多玩家希望在新游戲中看到這些。

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