- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-09-09(PS4)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,軍事,暴力
《命運(yùn)》被評(píng)級(jí)為T(mén)級(jí) 開(kāi)發(fā)成本“遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及5億美元”
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
電子游戲發(fā)行巨頭動(dòng)視雖然給Bungie的新品牌《命運(yùn)》投入了高達(dá)5億美元的預(yù)算,但這并不意味著游戲的開(kāi)發(fā)成本就高達(dá)5億美元。如果順利的話,《命運(yùn)》將于今年9月9日正式發(fā)售。
據(jù)Bungie COO Pete Parsons透露,《命運(yùn)》的開(kāi)發(fā)成本“遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及5億美元”。因?yàn)檫@筆錢(qián)是要在《命運(yùn)》全部10年的壽命中逐漸投入使用的。
“我認(rèn)為那更大程度上是我們未來(lái)在這個(gè)項(xiàng)目上投入的長(zhǎng)期投資。我們?cè)谧畛踹€沒(méi)有和動(dòng)視正式簽約合作的時(shí)候就想過(guò),‘我們想花10年的時(shí)間講述一個(gè)漫長(zhǎng)的故事’,我們想要每個(gè)故事都有自己的起始,經(jīng)過(guò),和結(jié)局;我們非常想要重頭開(kāi)始。我們以前就這樣做過(guò),我們?cè)凇豆鈺灐分芯椭v述了一個(gè)漫長(zhǎng)的故事,但我們沒(méi)有制定詳細(xì)的計(jì)劃,我說(shuō)的是制作計(jì)劃,我并沒(méi)有想好劇情究竟怎么走。不過(guò)我們要思考,究竟如何讓我們的技術(shù)可以經(jīng)受住時(shí)間的考驗(yàn)?我們究竟想制作怎樣的內(nèi)容?我們要組建怎樣的團(tuán)隊(duì)?甚至還有我們要如何安排工作室的建筑布局?”
“現(xiàn)在,我們有許多時(shí)間,可以根據(jù)自己的需要,組建自己的工作室。”
此外,我們最近還獲悉《命運(yùn)》將被ESRB評(píng)級(jí)為T(mén)(青少年),關(guān)鍵詞是“動(dòng)畫(huà)化的血液”,“暴力”。所以里面沒(méi)有任何煙草,酒精,粗口之類的內(nèi)容。
Bungie向媒體表示:“我們一直都想讓自己的游戲可以被更多玩家接受,打造令人難忘的游戲體驗(yàn)。”
“對(duì)于《命運(yùn)》,我們并沒(méi)有故意去追求某個(gè)評(píng)級(jí)。我們只是確定了游戲的基調(diào),并在開(kāi)發(fā)過(guò)程中始終貫徹。我們希望自己的作品可以讓人們開(kāi)心地在里面度過(guò)時(shí)光。我們希望這個(gè)世界可以讓英雄鄭敏自己。這就要求《命運(yùn)》不能讓人難以接近,而要給人帶來(lái)光明,希望和共鳴。”
他們的目標(biāo)是打造媲美《星球大戰(zhàn)》的游戲世界。所以內(nèi)容如此和諧也在情理之中。5億美元分著花,能夠打造出怎樣的游戲呢?歡迎大家留言討論。

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