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《孤島驚魂4》故事動(dòng)人 比《孤島驚魂3》強(qiáng)百倍

時(shí)間:2014-06-20 12:38:09
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

育碧的Mark Thompson談?wù)摿怂麄冊(cè)陂_發(fā)《孤島驚魂4》的事情,準(zhǔn)確的說(shuō),就是在聽取了對(duì)《孤島驚魂3》的批評(píng),他們知道要改變故事的敘述方式。

以下內(nèi)容有劇透。

Mark說(shuō)批評(píng)主要是《孤島驚魂3》里的非主要角色的處置,還有主角和其他人莫名其妙來(lái)到一個(gè)完全陌生的環(huán)境設(shè)定。這樣好像是游戲想讓主角Jason Brody成為救世主。

Mark說(shuō)育碧下決定要在《孤島驚魂4》里避免那種敘述放肆,但還要解決制作相關(guān)角色的難題。就這樣,讓他們想到了同時(shí)創(chuàng)造Kyrat 和 Ajay Ghale。

那么一個(gè)虛構(gòu)的地方Kyrat,喜馬拉雅山是開發(fā)者認(rèn)為最合適的地方,也不會(huì)冒犯任何現(xiàn)實(shí)國(guó)家、組織、人民和部落。Kyrat處于尼泊爾和西藏之間,作為一個(gè)獨(dú)立自主國(guó)家。

對(duì)于Ajay Ghale,開發(fā)者像要傳達(dá)他是一名Kyrat人的信息,這也就避免了主角和設(shè)定脫離的問(wèn)題。

另外,育碧還確保Ajay是一個(gè)和所有人都有聯(lián)系的角色。他在Kyrat出生,四歲時(shí)和父母一起移民。也就是說(shuō)Ajay和Kyrat既有聯(lián)系,又能迎合西方市場(chǎng)而擁有西方的特性。

最后,壞消息是《孤島驚魂3》里的大反派Vaas令人印象深刻,育碧決定繼承這一“優(yōu)點(diǎn)”,創(chuàng)造了新作中的反派Pagan Min。這也解釋了為什么他也像Vaas那樣精神不太正常。

《孤島驚魂4》將于11月18日登陸PS3、Xbox 360、PS4 和 Xbox One。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界軍事,第一人稱射擊

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