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不再擔(dān)心優(yōu)化 PC將是《孤島驚魂4》主要開發(fā)平臺(tái)

時(shí)間:2014-06-15 18:15:44
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

孤島驚魂4

孤島驚魂4》將是一款跨平臺(tái)游戲,這讓很多人對(duì)于各個(gè)平臺(tái)版本的區(qū)別好奇。創(chuàng)意總監(jiān)Alex hutchinson在最近的采訪中對(duì)此作出了解釋。

Hutchinson提到工作室希望讓各個(gè)版本的游戲體驗(yàn)相同,但是新主機(jī)版本的畫面會(huì)有提升,同時(shí)他解釋了PC這次是主要開發(fā)平臺(tái):

“你看到的所有東西,不管是動(dòng)物的皮毛,草地還是樹葉,所有都會(huì)在新主機(jī)上有更好的效果。”

Hutchinson解釋說游戲是在PC上首先開發(fā)的,不同于其他在主機(jī)上先開發(fā)的育碧游戲。因?yàn)槠渌螒蛳仍谥鳈C(jī)上開發(fā),玩家從來在主機(jī)上都看不到同PC效果相似的游戲畫面。

另外,因?yàn)椤豆聧u驚魂4》是在PC上先開發(fā),PC版本的畫面可以直接被新主機(jī)版本使用:

“從一開始,在主機(jī)版本上我們就可以進(jìn)行畫面的提升,所以主機(jī)玩家這次可以看到我們制作的最佳版本。”

這對(duì)于PS4和Xbox One玩家來說肯定是好消息,但是PC玩家也可以為此而高興。

育碧主機(jī)版本移植到PC的效果向來不好,尤其是在優(yōu)化方面?!豆聧u驚魂4》應(yīng)該不會(huì)遇到這個(gè)問題。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界,軍事,第一人稱射擊

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