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《看門狗》總監(jiān)Morin解釋游戲動(dòng)態(tài)體驗(yàn)更重要

時(shí)間:2014-05-14 07:07:34
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

外媒日前公布了《看門狗》次世代主機(jī)的真正效果,PS4將以900P運(yùn)行該作,XBOX ONE為792P,兩臺(tái)主機(jī)都是30幀每秒。雖然現(xiàn)在有些新的次世代游戲提供原生1080p分辨率,不過更好的次世代游戲體驗(yàn)要比多一些分辨率更重要。“分辨率只是一個(gè)數(shù)字,幀率也只是一個(gè)數(shù)字。所有那些數(shù)字都是制作游戲的有效評(píng)估。”他說。“不過我們更想傳遞游戲體驗(yàn)。在我們的游戲中,動(dòng)態(tài)即是一切。探索和表達(dá)是一切。你想要一個(gè)穩(wěn)定的幀數(shù),不過你也要體驗(yàn)游戲的精髓——動(dòng)態(tài)性。

現(xiàn)在,距離《看門狗》正式發(fā)售還有幾周,Morin非常自信,他認(rèn)為育碧蒙特利爾小組將為世人帶來一次真正的次世代體驗(yàn)。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2014-05-27(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒寫實(shí),警匪,黑客犯罪

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