- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2014-10-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):2K Australia、Gearbox Software
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 其他
- 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn),第一人稱(chēng)射擊
為銷(xiāo)量 無(wú)主之地:前傳只登陸PC和上世代平臺(tái)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
根據(jù)Gearbox所說(shuō),《無(wú)主之地:前傳》只登陸PC和上世代平臺(tái)。
Gearbox的Pitchford近日在接受采訪時(shí)說(shuō):“為PS4和Xbox One制作游戲可不是那么簡(jiǎn)單,團(tuán)隊(duì)想要把自己所有的資源和精力都放在現(xiàn)在《無(wú)主之地》的制作上。”
“現(xiàn)在的情況是,世界上一共有超過(guò)1.5億臺(tái)PS3和Xbox 360,也許實(shí)際上會(huì)有1.7億臺(tái)。但是Xbox One和PS4就少的多了,還沒(méi)有我們賣(mài)出的《無(wú)主之地2》多。”
“如果你想一下那些已經(jīng)升級(jí)主機(jī)的《無(wú)主之地》玩家,和那些沒(méi)有Xbox 360或PS3只買(mǎi)了次世代主機(jī)的玩家,這個(gè)取舍是非常困難的。”
“但是我們不知道次世代的需求有多少,《無(wú)主之地2》的成功證明了PS3,Xbox 360和PC有非常多的需求,而且只有DLC是無(wú)法滿足的。所以我們會(huì)再等三到四個(gè)圣誕節(jié),看看次世代主機(jī)的銷(xiāo)量再做決定是否登陸次世代。”
《無(wú)主之地:前傳》現(xiàn)在由2K澳大利亞和Gearbox聯(lián)合制作中,將于今年秋季登陸PC,PS3和Xbox 360。
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