英特爾和騰訊游戲宣布建立聯(lián)合游戲創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室
- 來(lái)源:騰訊科技
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
在2014年英特爾信息技術(shù)峰會(huì)(IDF2014)上,英特爾與騰訊簽署合作備忘錄,共同宣布建立聯(lián)合游戲創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室。騰訊游戲?qū)⒅С只谟⑻貭柤軜?gòu)平臺(tái)、不同屏幕尺寸和多種操作系統(tǒng)的PC和移動(dòng)終端。
與此同時(shí),騰訊宣布其新版“軒轅傳奇”游戲?qū)⒊蔀閲?guó)內(nèi)首個(gè)支持最新英特爾RealSense 3D攝像頭的多人在線游戲。該技術(shù)集成了3D深度和2D鏡頭模塊,能讓玩家以更自然、身臨其境的方式獲得“沉浸式”的互動(dòng)感受。
該RealSense 3D技術(shù)是英特爾在今年初國(guó)際消費(fèi)電子展(CES)期間發(fā)布的新產(chǎn)品,其可以將類似于人的感知能力引入英特爾架構(gòu)的游戲設(shè)備,使全新的游戲體驗(yàn)成為可能。
騰訊還推出了“2014女媧補(bǔ)天計(jì)劃”,期望整合尖端技術(shù)打造全新《軒轅傳奇2》。據(jù)悉,通過(guò)對(duì)英特爾RealSense 3D攝像頭的技術(shù)拆分,《軒轅傳奇2》在面部監(jiān)控、語(yǔ)音控制、體型匹配、實(shí)時(shí)通訊四大方面進(jìn)行技術(shù)打造了新的四種核心玩法,從而在真正意義上實(shí)現(xiàn)360度實(shí)物仿真還原。
據(jù)悉,人物和場(chǎng)景制作將更為逼真,支持眼球控制游戲視角和表情完成游戲動(dòng)作,還將根據(jù)人臉匹配角色形象,令角色和玩家合二為一?!盾庌@傳奇2》將在2014年年底面世。

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