- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Eidos-Montréal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
AMD粉注意 《神偷4》海飛絲技術(shù)3月才能體驗(yàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
通過(guò)之前的報(bào)道,我們知道Square Enix潛行大作《神偷4》的PC版將會(huì)為AMD玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),包括支持“Mantle API技術(shù)”及“海飛絲TressFX”,并且SE和Nixxes Software(PC版開(kāi)發(fā)商)都信誓旦旦的表示玩家在發(fā)售之時(shí)就能體驗(yàn)這些技術(shù),不過(guò)來(lái)自育碧蒙特利爾的Valerie Bourdeau在日前卻表示:“這不可能”。
他表示,現(xiàn)在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在忙著制作一個(gè)補(bǔ)丁,以便玩家能夠真真切切的體驗(yàn)到“Mantle API技術(shù)”及“海飛絲TressFX”,該補(bǔ)丁預(yù)計(jì)3月正式完工。
“我們相信這個(gè)補(bǔ)丁將會(huì)給AMD的玩家們帶來(lái)更好的體驗(yàn),但是很抱歉,為了更讓你更好地體驗(yàn)游戲,我們需要一段時(shí)間來(lái)完善它。當(dāng)補(bǔ)丁完成時(shí),我們會(huì)第一時(shí)間告訴大家”。


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