貝塞斯達(dá)表示:《輻射4》推出還需要一段時(shí)間
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
貝塞斯達(dá)公司(Bethesda)游戲總監(jiān)托德·霍華德(Todd Howard)最近對(duì)外透露:“公司在最近一段時(shí)間內(nèi)將不會(huì)發(fā)布任何有關(guān)《輻射4》的消息,直到我們找到新的創(chuàng)意與靈感的時(shí)候。”
MODS是任何好的開放世界RPG的命脈,《上古卷軸》系列就是一個(gè)很好的例子。貝塞斯達(dá)已經(jīng)看到了《天際》PC平臺(tái)上驚人的銷售數(shù)量。具有諷刺意味的是,正是由于PC平臺(tái)的巨大復(fù)興才造成了這么多的麻煩,其后果就是本應(yīng)該推出的新版《輻射》被迫跳票。公司希望更多的通過MOD形式來實(shí)現(xiàn)其追求的游戲理念和功能,MOD已經(jīng)在過去支持過多款游戲,甚至出現(xiàn)在了家用機(jī)平臺(tái)之中,但它到底能走多遠(yuǎn)呢?
霍華德表示:“PC機(jī)再次復(fù)興了,《天際》在PC上的表現(xiàn)比我們之前在該平臺(tái)推出的其他作品都要好,因?yàn)檫@點(diǎn)我們才決定將MOD放在PC上發(fā)布。而現(xiàn)在令人興奮的是,新一代家用機(jī)平臺(tái)性能又與PC非常相近,這就為我們開辟了新的道路。我們終于可以去做那些我們過去想做的事情,這款新平臺(tái)有潛力,能夠支持我們?nèi)プ龀鲆恍┖芸岬淖髌贰?rdquo;
貝塞斯達(dá)并沒有為他們下一代《輻射》的推出給出明確的答復(fù),霍華德說,“我認(rèn)為這還需要一段時(shí)間。多年來,我們已經(jīng)看到了來自熱心玩家們相當(dāng)多的問題和好奇的目光。我們會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候提供給大家都想要的信息。只是現(xiàn)在,我們正試圖找出一些新的創(chuàng)意與靈感。”

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