《龍騰世紀(jì):審判》將會包含要塞占領(lǐng)及建造元素
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《龍騰世紀(jì):審判》將會引入新的持續(xù)建造模式,讓玩家在游戲世界中冒險時可以占領(lǐng)并進(jìn)一步掌管城塞,解鎖新的任務(wù)。該系統(tǒng)在今天的一篇游戲前瞻中曝出。
BioWare的制作人Cameron Lee提及了《龍騰世紀(jì):審判》框架和《質(zhì)量效應(yīng)3》相似之處。同時他還表示Quanari族在這一代里也是可玩種族之一。
OPM網(wǎng)站已經(jīng)發(fā)出了一篇全新的關(guān)于《龍騰世紀(jì):審判》的前瞻文章,其中介紹了BioWare所說的這種建造機(jī)制。
在這個機(jī)制下,玩家將會通過其他角色的協(xié)助(包括Varric, Viviennne和Cassandra等人)占領(lǐng)敵方的要塞。一旦你占領(lǐng)了該要塞你可以解鎖周圍地區(qū)的相應(yīng)任務(wù)。在Orlais大陸上分布有很多這樣的要塞,每一個在得到解放之后都會為玩家提供任務(wù)。
另外玩家可以安排審判代理者來恪守職責(zé),比如指派其中50個來重建失落巨像,可以在要塞遭受進(jìn)攻時提高部隊(duì)士氣。另外一個典型的例子就是玩家可以指派部隊(duì)修建硫磺礦來增加審判收入。

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