大石落地 《喪尸圍城3》的幀率終于穩(wěn)定30fps了
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
微軟Xbox One游戲機(jī)即將在本周五在全球13個(gè)國(guó)家地區(qū)首發(fā)上市,與之相關(guān)的游戲評(píng)測(cè)內(nèi)容也已經(jīng)開(kāi)始陸續(xù)解禁,從中我們也得到了一些之前不曾被曝光的細(xì)節(jié)信息。
或許有關(guān)注的玩家在上周早些時(shí)候聽(tīng)到過(guò)《喪尸圍城3》在實(shí)機(jī)幀數(shù)不穩(wěn)定的消息,這是EuroGamer的編輯在體驗(yàn)后得出的結(jié)論,當(dāng)時(shí)的體驗(yàn)報(bào)告中提到稱(chēng)當(dāng)游戲中同屏喪尸太多的時(shí)候幀率會(huì)在20-30fps之間徘徊,并非像制作方起初承諾的那樣,鎖定30fps。
現(xiàn)在,我們從EDGE網(wǎng)站剛剛放出的游戲評(píng)測(cè)中得知,官方已經(jīng)針對(duì)幀數(shù)不穩(wěn)定的問(wèn)題推出“首日更新”來(lái)對(duì)游戲性能進(jìn)行優(yōu)化,玩家在升級(jí)之后游戲幀率便可以保持在30fps水平,整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程會(huì)變得更加流暢。
另外,根據(jù)之前公布的信息,《喪尸圍城3》的同屏喪尸數(shù)量和場(chǎng)景規(guī)模都是前作的3倍,同時(shí)配合更加強(qiáng)大的武器自定義系統(tǒng),玩家可以獲得更加爽快的殺戮體驗(yàn)。

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