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創(chuàng)意總監(jiān)堅(jiān)決澄清:《看門狗》的畫面并未下降過

時(shí)間:2013-09-29 05:08:00
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

看門狗》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin向VideoGamer透露,《看門狗》的畫面自從E3大展以來從未下降過,有改變的話也是向更好的的方向提升。

“游戲品質(zhì)絕沒有下降,尤其是次世代版本。我們在去年E3上展示的反而是教差的版本。提升的都在細(xì)節(jié)層面上,所以說,畫面絕沒有降質(zhì)。”

《看門狗》在之前的E3大展上的試玩視頻非常驚艷,但最近較新版本的畫面效果卻讓玩家們大呼上當(dāng),看上去甚至不如最初的試玩影像。

玩家們最詬病的就是一段關(guān)于Aisha Tyler的展示視頻,對此,Morin表示要?dú)w咎于內(nèi)部通訊問題。

此外,Morin似乎并不擔(dān)心《俠盜獵車手5》的技術(shù)成就會減弱《看門狗》的影響力。“我在做游戲的時(shí)候不會考慮太多技術(shù)層面的問題,我做的是游戲,不是技術(shù)軟件。我認(rèn)為游戲中城市的互動性和真實(shí)性更重要,而這正是《看門狗》獨(dú)創(chuàng)的,最具優(yōu)勢的方面。”

“我認(rèn)為R星的GTA5做的很棒,但GTA和看門狗是完全不同的游戲,他們之間的對比可能不太公平,而且拿一款當(dāng)代主機(jī)游戲跟次世代主機(jī)游戲相比本來就沒意義。

不過Moring表示,《看門狗》和GTA5 一樣,將會以30FPS的幀數(shù)顯示。

《看門狗》將于11月22日登陸Xbox 360,PS3,PC,Wii U和Xbox One,11月29日登陸PS4。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2014-05-27(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,寫實(shí),警匪,黑客,犯罪

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