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《看門狗》制作人:玩家將被游戲中的不公深深吸引

時間:2013-09-28 09:40:31
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

盡管《看門狗》即將登陸多個平臺,我相信很多人都在懷疑它是否有能力同最近發(fā)售的其他開放世界游戲競爭,特別是經(jīng)典超級大作《GTA V》。但是育碧堅信玩家將會愛上迷離在《看門狗》罪行累累,壓迫感十足的未來世界,玩家也會對操縱主角Aiden Pierce來對抗世界的不公深深吸引。

在社區(qū)經(jīng)理Gary Steinman的Blog中,開發(fā)者測試游戲時候的細節(jié)被披露出來。制作人Dominic Guay表示進行游戲測試的玩家會隨著主角的任務來展開故事情節(jié),但是很快被游戲其他的事件吸引。Guay表示這不是一件壞事,因為這意味著玩家將會開始體會到Aiden對這個世界的觀點。

Guay解釋說:“Aiden在一開始的世界觀因為周圍發(fā)生的事情而逐漸改變,最后成為一個獨立執(zhí)法人。玩家被世界中的不公吸引是很自然的,因為主角也是一樣。他們會隨時隨地的發(fā)現(xiàn)其他他們感興趣的故事情節(jié)。我們經(jīng)??吹酵婕议_始的時候會跟隨著主線情節(jié),但是不由自主的開始了支線任務。”

首席故事設計師Kevin Shortt表示故事情節(jié)會同游戲其他部分一樣的吸引人,但是可以自己展開故事情節(jié)的能力和自然而然成為獨立執(zhí)法者的過程都是他們所創(chuàng)造的世界的引人入勝的元素之一。

Shortt表示:“最有趣的就是可以偷聽其他人的對話,而且很可能其中的一個對話就會展開一個全新的冒險。當你在游戲世界中的時候,你看到可能會有犯罪發(fā)生,你會不由自主的想要去這個犯罪。這在游戲中是非常難以抗拒的。你發(fā)現(xiàn)你會變得同主角一樣癡迷于對抗犯罪。”

最好的沙盒游戲總是會讓玩家融合在游戲世界中,那么讓玩家扮演一個癡迷于清理城市陰暗面的英雄就應該讓玩家創(chuàng)造自己故事的下一步了,對吧?但是這樣做足以同讓玩家可以進行驚天大劫案的《GTA V》競爭嗎?

《看門狗》將于11月15日在PS4上發(fā)售。而PS3,Xbox360,Wii U和PC版本將會在11月19日發(fā)售。XboxOne版本發(fā)售日期為11月22日。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2014-05-27(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:沙盒,寫實,警匪黑客,犯罪

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