Capcom表示《喪尸圍城3》將是系列中最難的一作
- 來(lái)源:ishmael
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
開(kāi)發(fā)商Capcom Vancouver表示《喪尸圍城3》將是系列中最難的一作。但是,難度其實(shí)取決于玩家。
在gamescom上,開(kāi)發(fā)成員Mike Jones告訴外媒OXM:“該作可能是我們制作過(guò)的最難的一款《喪尸圍城》游戲,我們既想討好喜歡自虐的玩家,又想迎合喜歡割草的玩家。”
“有些玩家只想體驗(yàn)生存恐怖,而不喜歡游戲的計(jì)時(shí)機(jī)制;但很多《喪尸圍城》的粉絲喜歡計(jì)時(shí)器,也喜歡前兩作的存檔點(diǎn)系統(tǒng),他們喜歡游戲難得想讓他們甩手柄。所以如果你是一個(gè)喜歡自虐的玩家,我們?nèi)詴?huì)為你保留前作的這些機(jī)制。”
如果玩家不選擇開(kāi)啟噩夢(mèng)模式的話,那游戲中將不會(huì)有計(jì)時(shí)機(jī)制。一名Capcom代表告訴OXM:“你可以選擇嚴(yán)肅對(duì)待這款游戲,把它當(dāng)成僵尸危機(jī)爆發(fā)生存模擬;你也可以選擇無(wú)厘頭割草,在游戲里大開(kāi)殺戒。”

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