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深銀欲讓《地鐵》系列更親民 不會(huì)稀釋游戲精髓

時(shí)間:2013-08-28 10:35:35
  • 來(lái)源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Deep Silver全球品牌經(jīng)歷Huw Beynon說(shuō),他們希望讓《地鐵》“易接入”意味著將來(lái)Mac和Linux移植版的可能,而不犧牲品牌的價(jià)值。

該開(kāi)發(fā)商的一個(gè)英國(guó)網(wǎng)頁(yè)上,Beynon在文章中回應(yīng)了Deep Silver首席執(zhí)行官對(duì)于將《地鐵》打造得“更易面向廣大受眾”的評(píng)論。

“一些媒體和粉絲推測(cè)這意味著Deep Silver將會(huì)稀釋《地鐵》的核心游戲價(jià)值,‘傻瓜化’游戲本身來(lái)博取更多玩家。我們理解這個(gè)擔(dān)憂,并且在此向《地鐵》系列的粉絲們重申,Deep Silver絕對(duì)沒(méi)有任何在游戲精髓上妥協(xié)的意圖。”

“我們完全理解粉絲們的熱情和傳遞品牌的能量,這讓《地鐵》從一個(gè)偏門小作變成主流大作。無(wú)論新的《地鐵》將會(huì)向何處去,它都會(huì)在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上發(fā)揚(yáng):后災(zāi)難氣氛、沉浸度、挑戰(zhàn)度都會(huì)為現(xiàn)有的粉絲群體打造。”

Beynon稱Deep Silver的確有意“讓《地鐵》的世界貼近更廣泛的受眾”,通過(guò)品牌的投資,打造高質(zhì)量游戲,并且發(fā)布移植版。

“這只是我們計(jì)劃中的第一步,這么做無(wú)需讓《地鐵》做出妥協(xié)。”他說(shuō)。

“《地鐵》是Deep Silver一顆璀璨的明珠,我們認(rèn)為我們可以在《地鐵:最后的曙光》的成功之上加倍下注,讓更多玩家接觸到《地鐵》。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2010-07-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):4A Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,末世后末日

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