《龍騰世紀(jì):審判》重劇情 不是真正開放世界
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
大家都知道,《龍騰世紀(jì):審判》將比前作擁有更大更開放的世界,但據(jù)游戲的創(chuàng)意總監(jiān) Mike Laidlaw說,《龍騰世紀(jì):審判》不會(huì)像《上古卷軸5:天際》那樣,成為真正的開放世界游戲。
在接受采訪時(shí),Laidlaw說:“我不知道是否應(yīng)該對系列的傳統(tǒng)進(jìn)行改變。我覺得當(dāng)你制作一款系列游戲時(shí),你應(yīng)該了解這個(gè)系列的傳統(tǒng)和精髓是什么,你需要讓粉絲們一直跟隨著你。”
Laidlaw說像《上古卷軸》那樣的開放世界游戲確實(shí)非常迷人,但鑒于《龍騰世紀(jì)》的故事和選擇的復(fù)雜性,那樣是不可行的。
他說:“你可以在《上古卷軸》中玩上70,80,甚至170個(gè)小時(shí),這很贊。但我們想制作的《龍騰世紀(jì)》應(yīng)該更注重吸引人的劇情,艱難痛苦的選擇。劇情也是游戲的重中之重。”
《龍騰世紀(jì):審判》將在2014年秋季登陸PC、PlayStation 3、PlayStation 4,Xbox 360和Xbox One。

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