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史克威爾保證在《最終幻想零式》問題上給玩家交代

時(shí)間:2013-08-17 15:30:05
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《最終幻想零式》哪去了?。渴房送柕闹惺兰o(jì)PSP游戲不知道為什么從來沒有登錄美國市場,這太讓人沮喪了,因?yàn)橥孢^日版的玩家都表示非常喜歡這款游戲。

美國的玩家非常期待這款游戲。目前有一個(gè)粉絲團(tuán)正在自制英文版,還有一個(gè)名為“朱雀行動(dòng)”的小組正在收集請?jiān)笗?,希望史克威爾能夠在美國發(fā)行這款游戲。

好消息是,史克威爾聽到了玩家的訴求。

在這個(gè)月早些時(shí)候,史克威爾新上任的美國/歐洲區(qū)總裁Phil Rogers在一個(gè)Blog上討論了公司對未來的計(jì)劃和追求。在文中,Rogers鼓勵(lì)玩家通過Email向他提問。“朱雀行動(dòng)”小組的人通過Email同Rogers取得了聯(lián)系,而Rogers也回復(fù)了他們,全文如下:

Khalia,

你好,感謝你的Email,讓我讀取了這么玩家的心聲。一方面表示玩家非常熱情的關(guān)心我們的游戲,而另一方面也清楚的表明我們確實(shí)傷了一部分玩家的心,這真的不是我們希望看到的,也不是我們的本意。

關(guān)于你的觀點(diǎn),我看過了你的Facebook,我也清楚的知道你的疑問。我已經(jīng)在Blog中表示了,這是我首先要解決的問題之一。這不是一個(gè)很快就能回答的問題,但是我正在深入的了解問題的所在,而在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候我就會(huì)給大家一個(gè)答復(fù)。但是我曾經(jīng)在Blog上提到過我不想給大家虛假的承諾,因?yàn)榘岩呀?jīng)出版的游戲本地化有時(shí)候根本不可能,因?yàn)橹谱餍〗M已經(jīng)開始制作新的游戲了。但是我保證我會(huì)認(rèn)真透徹的研究這個(gè)問題。

謝謝你的Email。

Phil

所以,不要抱太大希望,如果《零式》的制作小組沒有時(shí)間幫助本地化,那么制作這款游戲美版的希望就非常小。但是史克威爾這種前所未有的透明度確實(shí)讓我們欽佩,希望他們可以保持下去。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2015-08-19(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,經(jīng)典

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