四年磨一劍!《看門狗》早在2009年就開(kāi)始了制作
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
育碧近日透露早在2009年他們就開(kāi)始著手我們現(xiàn)在看到的最新作《看門狗》了。
這條小道消息來(lái)自Dominic Guay(看門狗資深制作人),他在土耳其的一家媒體的采訪中透露了他曾在2011年參加了過(guò)一次TV show,這家TV SHOW的一個(gè)節(jié)目“嫌疑犯”給予他一定的啟發(fā)。
“實(shí)際上,我們?cè)诹私獾?lsquo;嫌疑犯’這個(gè)節(jié)目之前就已經(jīng)投入到游戲制作中了。”Guay說(shuō)到。“制作像《看門狗》這樣的作品還有很長(zhǎng)的路要走,我們最早在2009年就開(kāi)始著手這款作品了。”
Guay繼續(xù)他的回答,他說(shuō)這部作品和其他作品有相似之處并不驚訝,只是時(shí)間上的差異。
在《看門狗》的游戲中,玩家將操控Aiden Pearce,一名無(wú)所不能的黑客。游戲中Aiden Pearce將通過(guò)黑客技術(shù)解決眾多犯罪問(wèn)題。
《看門狗》是一款開(kāi)放式沙盒游戲,游戲地點(diǎn)設(shè)定在芝加哥,此外游戲?qū)⒂扇碌腄isrupt引擎打造,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PC,PS4,XBOX ONE,WIIU。
《看門狗》將于11月19日在北美地區(qū)登陸本世代主機(jī),11月22日登陸歐洲。目前還不知道《看門狗》次世代主機(jī)的發(fā)售日期,敬請(qǐng)期待。

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