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三劍難敵企鵝?2013年國產(chǎn)單機(jī)誰才是真救世主

時間:2013-04-19 14:03:56
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

現(xiàn)今國內(nèi)游戲市場里,各種類型的網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)著主導(dǎo)的地位,而單機(jī)游戲相對來說就變得越來越小眾。再加上頁游尤其是手游的蓬勃發(fā)展以及盜版市場里盜版的泛濫。單機(jī)游戲在國內(nèi)市場里的占有份額越來越小。 

根據(jù)CGIGC提供的數(shù)據(jù)來看,2012年中國游戲市場實(shí)際銷售收入為602.8億元。而國產(chǎn)單機(jī)游戲市場實(shí)際銷售收入0.75億元,僅占游戲市場總收入的0.12%。這還是自2010因“雙劍”新品發(fā)布,單機(jī)游戲銷售收入連漲3年之后得到的結(jié)果。

至此可以看出,單機(jī)游戲在強(qiáng)敵環(huán)飼的今天,確實(shí)顯得境遇不佳。

而2013年,很多海外知名的游戲制作商都有單機(jī)游戲大作出爐。譬如《鬼泣5》、《孤島危機(jī)3》、《古墓麗影9》等。但由于版權(quán)和關(guān)稅費(fèi)用使得自身成本過高,以及對于中國盜版市場是處于無法監(jiān)控的狀態(tài),加之文化傳統(tǒng)上的差異。海外的游戲大作并不能在國內(nèi)大行其道。于是,拯救國內(nèi)單機(jī)游戲市場的重任,只能壓在中國自己略顯單薄的肩膀上了。到底誰最有可能成為國產(chǎn)單機(jī)的拯救者?

1.《仙劍奇?zhèn)b傳6》:能否續(xù)寫輝煌? 

《仙五》曾經(jīng)創(chuàng)下150萬的銷售額,仙6能否續(xù)寫輝煌

作為華人世界最具傳奇色彩的單機(jī)游戲之一,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列在國內(nèi)本身就有著很高的影響力。國內(nèi)單機(jī)游戲玩家對仙劍系列似乎有種難以割舍的情懷。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》在一如既往的秉承了《仙劍奇?zhèn)b傳》系列高質(zhì)量的同時;故事情節(jié)將會是大背景下的一個延展,與前作會有部分線索聯(lián)系,但又會是一個新的跨越。而且,在2011年姚仙接受記者采訪時候曾表示,“至于六代游戲(仙劍6)因?yàn)橐龃问来囊?,一年半載時間肯定不夠。”然后他說:“如果《仙劍奇?zhèn)b傳5》可以賣一百五十萬套以上,我們就來用Unreal Engine 3 的引擎開發(fā)”。雖然在事后被很多人認(rèn)為只是一個玩笑,但是大宇應(yīng)該是已經(jīng)在考慮用次世代引擎來研發(fā)《仙劍6》了,并且最近有業(yè)內(nèi)人士言稱《仙劍6》所采用的游戲引擎和《軒轅劍6》將會是同一款,這也是符合大宇的慣例的。

次世代新引擎、再加上前作積累下來的有口皆碑,所以使人有理由相信《仙劍奇?zhèn)b傳6》可以在國內(nèi)打出一片不同的天。

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7.2
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Sharpened Edge Studios
  • 發(fā)售:2013年
  • 開發(fā):Sharpened Edge Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡通,飛行,槍戰(zhàn)

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