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初代劇作者稱《死亡空間3》動作元素為罪惡之源

時(shí)間:2013-02-12 11:00:44
  • 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

盡管《死亡空間》系列是否仍是恐怖游戲已經(jīng)爭議連連了,但制作商還不知悔改,要把《死亡空間3》打造成動作游戲。

而在最近的媒體采訪中,《死亡空間1》的劇作者Antony Johnston發(fā)表了他對動作元素的看法。

他解釋了新的《死亡空間》并不源于他手,而過分強(qiáng)調(diào)動作元素是為了拓寬粉絲群,但卻對游戲有害。

“開發(fā)商總是想要讓游戲多賣點(diǎn)而不去細(xì)細(xì)審視游戲本身。我之前已經(jīng)提及過了,原作中的宇宙是巨大的,擁有各種元素;而第一部作品也沒有把這種宏大表現(xiàn)出來?!?/p>

“所以為了講故事,把游戲背景從太空船內(nèi)轉(zhuǎn)移到外太空是不可避免的。但如果脫離了這種宏大的世界觀,那么這個(gè)游戲就會變得十分無趣。”

盡管飽受爭議,但是還是有不少人猜測《死亡空間3》將會更像是一個(gè)恐怖游戲而不是一個(gè)動作游戲。但是要小眾贏口碑還是大眾贏市場,仍是一對難以克服的矛盾吧。

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