- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2012-11-13(PC)
- 開發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),劇情,改槍
《使命召喚9》最新補(bǔ)丁 18項(xiàng)修補(bǔ)加強(qiáng)手槍任你打
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Treyarch公司于近日發(fā)布了《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》的最新補(bǔ)丁,雖然這部更新目前只支持Xbox360平臺(tái),且體積容量也只有32MB,但包含的內(nèi)容卻很豐富,這些內(nèi)容的加入會(huì)給廣大玩家?guī)?lái)全新游戲體驗(yàn),這部更新補(bǔ)丁到底能給游戲帶來(lái)哪些改變,我們現(xiàn)在就來(lái)展示給你看。詳細(xì)內(nèi)容如下:
1.在所有公開對(duì)戰(zhàn)列表中增加對(duì)Live Steaming的支持。
2.增加2頁(yè)最新對(duì)戰(zhàn)記錄。(戰(zhàn)斗總情況與獎(jiǎng)勵(lì))
3.將“低血量”警示HUD設(shè)置的更為醒目以便于玩家意識(shí)到低血量狀況。
4.在公會(huì)的告示界面中增加了“回到頂端”的選項(xiàng)。
5.修正了當(dāng)玩家在蹲伏狀態(tài)下無(wú)法激活并使用UAV的問(wèn)題。
6.修正了挑戰(zhàn)任務(wù)目標(biāo)達(dá)成后應(yīng)解鎖項(xiàng)目沒(méi)有被解鎖的問(wèn)題。
7.修正了在游戲大廳中“生涯模式通關(guān)”的成就未顯示的問(wèn)題。
8.修正了玩家在蹲伏前進(jìn)過(guò)程中無(wú)法迅速開槍的問(wèn)題。
9.在多個(gè)地圖中增加了敵軍士兵的AI智能。
10.M27:降低了所有距離下爆頭所需的子彈數(shù)量,并增加了子彈射距。
11.Type25:降低了所有距離下爆頭所需的子彈數(shù)量,輕微降低了子彈散射角。
12.SCAR:降低了所有距離下爆頭所需的子彈數(shù)量,輕微降低了子彈散射角。
13.SIG556:子彈穿透力有中等增加到最大,增加了子彈在遠(yuǎn)距離下的殺傷力并降低了射擊延遲。
14.TAR21:增增加了子彈射距。
15.SMR:增加了遠(yuǎn)距離情況下的爆頭率。
16.FAL OSW:增加了后坐力與子彈散射角。
17.SRM1216:輕微增加了近距離的殺傷力。
18.所有手槍:增加了中等距離的殺傷力。

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