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主機拖后腿?《殺手5:赦免》畫面對比PC完勝主機

時間:2012-11-20 00:13:33
  • 來源:3DM新聞組-KingJulien
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    《殺手5:赦免》正式發(fā)售前夕,該作的藝術(shù)總監(jiān)Roberto Marchesi曾如是說過:

    “Xbox360和PS3確實開始顯露現(xiàn)代技術(shù)力不從心,在《殺手5:赦免》中,本來你可以看到很多事情,但由于當(dāng)代主機性能限制而無法實現(xiàn)。情況就是一個合作與讓步的問題。你必須權(quán)衡游戲內(nèi)容。游戲究竟有沒有損失?有時候你有一個想法,覺得非常不錯,但在游戲中被刪掉,而沒人理睬,這或許并不是一個好的開端?!?

    不難理解,開發(fā)人員是在吐槽主機的硬件限制導(dǎo)致游戲畫面的變差,而近幾年這樣的事情已經(jīng)不是個例,從IO到戰(zhàn)地3的開發(fā)商DICE,都有過相同的抱怨,對于六七年前的舊主機,硬件的限制的確是一件讓開發(fā)者頭疼的事,好在次世代主機離我們已經(jīng)不遠。那么,本次《殺手5:赦免》的主機版與PC版畫面真的有非常大的差距嗎?這里就不多說了,玩家們自己看看PC版與PS3版的對比截圖與視頻就知道了!

    對比視頻(可以選擇土豆原畫觀賞,差距更加明顯):



    對比截圖(PC/PS3,單擊可放大):

PC版擁有更多的植被,貼圖更加精細,光影也相對自然

此對比圖沒有找到高清版,但是不難看出PC細節(jié)更加豐富

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-19(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,暴力潛行,暗殺

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