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《黑色行動(dòng)2》比前作創(chuàng)新多 擊敗其他大作無(wú)懸念

時(shí)間:2012-10-24 13:55:10
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)《使命召喚7:黑色行動(dòng)》在2010年首次亮相時(shí),它為《使命召喚》系列開(kāi)墾了新土壤,當(dāng)然也在一定程度上失去了該系列固有的吸引力。

《黑色行動(dòng)》在當(dāng)時(shí)不僅極大填補(bǔ)了《使命召喚》系列的強(qiáng)烈需求,而且在銷(xiāo)量上繼續(xù)打破了前代的記錄,達(dá)到了2780萬(wàn)。很明顯本作若稱(chēng)不上有最好的游戲畫(huà)面,那它肯定算得上是有史以來(lái)最好的游戲之一。轉(zhuǎn)眼間到了2012年,《黑色行動(dòng)》的續(xù)作《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》也即將在11月13日上市,和廣大玩家們見(jiàn)面。

國(guó)外媒體對(duì)《使命召喚9》的開(kāi)發(fā)商Treyarch的傳媒總監(jiān)John Rafacz進(jìn)行了專(zhuān)訪(fǎng),談?wù)摿舜藭r(shí)正安靜地放在商店中于11月份和玩家見(jiàn)面的新作的獨(dú)有特點(diǎn)。

Rafacz說(shuō)他們幾乎是在發(fā)售了第一部(《黑色行動(dòng)1》)之后就立即得到了動(dòng)視的綠燈,獲得了開(kāi)發(fā)《開(kāi)發(fā)黑色行動(dòng)2》的權(quán)限。踏著前作的步伐,開(kāi)發(fā)小組很清楚故事接下來(lái)應(yīng)該如何發(fā)展,來(lái)為游戲未來(lái)的設(shè)定做鋪墊。

全新的故事

“《使命召喚9》轉(zhuǎn)向一個(gè)全新的時(shí)間點(diǎn)。那兒有大量的新武器及游戲內(nèi)容。在游戲里,會(huì)有一個(gè)前所未有的新故事,你會(huì)了解到游戲角色們從哪里來(lái),這樣玩家更好理解2025年的故事?!?/p>

故事將有多個(gè)士兵和游戲角色,其中一個(gè)就有《使命召喚7:黑色行動(dòng)》主角Alex Mason的兒子David Mason。一些粉絲或許知道游戲的時(shí)間框架,有些人甚至還聽(tīng)到了GameStop公開(kāi)的本作史無(wú)前例的預(yù)定數(shù)量。

Rafacz說(shuō)盡管這些聽(tīng)起來(lái)很棒,整個(gè)開(kāi)發(fā)小組目前全心致力于打造可能的最佳游戲。

“當(dāng)你開(kāi)發(fā)一款像《使命召喚》這樣的游戲,我們的時(shí)間完全集中在對(duì)其的開(kāi)發(fā)中。對(duì)粉絲們的意見(jiàn)我們也非常重視。

Rafacz說(shuō):“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)從游戲社區(qū)及玩家的反饋中汲取動(dòng)力?!?/p>

Strike Force模式

Rafacz接著談?wù)摿诵略龅摹癝trike Force”模式關(guān)卡以及他們?nèi)绾螢橛螒驇?lái)一個(gè)革新性的體驗(yàn)。

“玩家們非常喜歡這個(gè)新模式。它真的融入了以往的游戲體驗(yàn)。Strike Force僅僅是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為粉絲們提供全新游戲體驗(yàn)的一個(gè)例子。

Rafacz說(shuō):“Stike Force會(huì)在單人戰(zhàn)役中突然出現(xiàn)幾次,Special Ops的領(lǐng)隊(duì)將要求你成為小隊(duì)的一員,負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)幾個(gè)目標(biāo)任務(wù)。你可以操控任何一個(gè)無(wú)人機(jī),士兵,無(wú)論你怎么玩,你幾乎可以做任何事來(lái)確保實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。”

Rafacz說(shuō):“目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)或者是未能完成對(duì)你今后游戲的結(jié)果有著重大的影響。如果你完成了這種模式所有的關(guān)卡,而你的朋友沒(méi)有徹底完成任務(wù)目標(biāo),那你玩的游戲的結(jié)局肯定要與你哥們的截然不同。你的選擇對(duì)某些游戲角色生死有著重大影響。這種設(shè)計(jì)在以往任何一個(gè)《使命召喚》系列游戲都是不存在的?!?/p>

喪尸模式

相信每個(gè)玩過(guò)《黑色行動(dòng)》的人都體驗(yàn)過(guò)娛樂(lè)性和可玩性都非常高的喪尸模式。喪尸模式會(huì)重返《黑色行動(dòng)2》中,而且這次要比《黑色行動(dòng)》更有深度。

Rafacz說(shuō)《黑色行動(dòng)2》的喪尸世界會(huì)有多個(gè)不同的模式,接著他討論了一個(gè)全新的競(jìng)技模式,這種模式和你的朋友們一起更好玩。

“喪尸模式下又分幾個(gè)細(xì)小模式。其他喪尸類(lèi)游戲一般是求生類(lèi),但是在《黑色行動(dòng)2》里,它絕對(duì)是喪尸模式下所打造的最大的世界。我們甚至專(zhuān)門(mén)為喪尸模式設(shè)計(jì)了新的人物角色和武器?!白詈笠粋€(gè)存活者(Last Man Standing)”任務(wù)說(shuō)的就是成為最后一個(gè)活下來(lái)的人。在這個(gè)模式下發(fā)出悲鳴聲音的工具會(huì)將喪尸們的注意力瞄向其他小隊(duì),這樣一來(lái)其他小隊(duì)生存就非常困難?!?/p>

發(fā)出悲傷聲音的工具不容易被奪取,但是那些成功把它拿在手里的人將極大提升他們贏(yíng)得比賽的幾率。

Wii U

在11月18日購(gòu)買(mǎi)Wii U的玩家同樣也能購(gòu)買(mǎi)《黑色行動(dòng)2》,Rafacz說(shuō)Wii U的GamePad將為玩家提供一個(gè)更加深入的體驗(yàn),畫(huà)面不會(huì)令你失望。

Rafacz說(shuō):“作為開(kāi)發(fā)人員,工作室對(duì)任何為玩家?guī)?lái)深入游戲體驗(yàn)的技術(shù)都興趣盎然。我覺(jué)得額外的屏幕就是其中的一方面?!?/p>

“如果有人想把它連接在電視上,你可以將游戲帶到Wii U的pad里繼續(xù)玩,而其他人則可以在電視上欣賞。我吃驚但又欣喜地看到游戲畫(huà)面震撼無(wú)比。我們理解游戲畫(huà)面是第一優(yōu)先級(jí)。當(dāng)然盡管游戲畫(huà)面非常重要,但是良好的游戲性也是一個(gè)不可忽視的點(diǎn)。不管什么平臺(tái),游戲都是通過(guò)游戲畫(huà)面來(lái)呈現(xiàn)的?!?/p>

《黑色行動(dòng)3》?

當(dāng)問(wèn)及《使命召喚》游戲每年都會(huì)出現(xiàn),工作室因此會(huì)不會(huì)對(duì)新想法新概念感到為難時(shí),他說(shuō)他們不會(huì),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)非常享受這樣的機(jī)會(huì)每年出一部作品。

Rafacz說(shuō):“作為一個(gè)創(chuàng)意專(zhuān)業(yè)人員,你有一個(gè)和很多人分享你的藝術(shù)和專(zhuān)長(zhǎng)的舞臺(tái)。”

“要是每年我們都身負(fù)重任力求超越自己就好了。你只需要集中精力為粉絲呈現(xiàn)他們從未見(jiàn)過(guò)的東西,它們就是我們重點(diǎn)去搞的地方。”

最后Rafacz被問(wèn)及在《黑色行動(dòng)2》之后是否有《黑色行動(dòng)3》的可能,他說(shuō)工作室目前正努力開(kāi)發(fā)完成這款游戲,一旦竣工后,再考慮之后的事情。

Rafacz:“一旦我們把它制作完了,我們就會(huì)思考下一款游戲能朝著什么方向發(fā)展。”

《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》定于11月13日發(fā)售,登陸PC,X360和PS3。Wii U在11月18日一旦上市,游戲也會(huì)緊隨推出。

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8.7
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2012-11-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Treyarch
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍?xiě)?zhàn)劇情,改槍

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