- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2012-11-13(PC)
- 開發(fā):Treyarch
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),劇情,改槍
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》評(píng)分系統(tǒng)將終結(jié)蹲坑行為
- 來源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
不少玩家喜歡選擇一個(gè)相對(duì)安全的位置,然后伺機(jī)殺掉路過的無辜對(duì)手,蹲坑是《使命召喚7:黑色行動(dòng)》的一個(gè)大問題,很多玩家都恨死了蹲坑王。
自從去年《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中搭載了Kill Confirmed模式之后,很多人都認(rèn)為這個(gè)模式將會(huì)減少蹲坑的發(fā)生,因?yàn)橥婕倚枰占劳鰧?duì)手的“狗牌”來獲得勝利。但實(shí)際上它并沒有能阻止蹲坑,相反玩家并不去撿拾“狗牌”,藉此延長(zhǎng)比賽的時(shí)間——把這個(gè)模式變成了一個(gè)殺人者的天堂。
在《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》中,這一切就要改變了,游戲中將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)那些去收集“狗牌”的玩家,甚至撿拾死亡隊(duì)友的“狗牌”能夠減少地方的“狗牌”數(shù)。
這個(gè)評(píng)分系統(tǒng)的規(guī)則如下:
擊殺敵人:50分
撿拾敵人“狗牌”:100分
撿拾隊(duì)友“狗牌”:25分
隊(duì)友撿拾你殺掉的敵人的“狗牌”:25分
據(jù)那些進(jìn)行了Beta測(cè)試的玩家稱,沖到開闊地?fù)焓啊肮放啤钡恼T惑力真是太大了。那些躲在隱蔽物后面蹲坑的人將會(huì)毫無優(yōu)勢(shì)可言,因?yàn)槊總€(gè)“狗牌”的得分相當(dāng)于兩次擊殺。這個(gè)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)那些拿到擊殺并且懂得如何去撿回“狗牌”的聰明玩家。
究竟這個(gè)系統(tǒng)是否能夠阻止玩家將其變成屠殺游戲?目前我們?nèi)圆坏枚?/p>

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